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196 開門BOSS

  美國區時間,晚上8點,死亡之翼連環世界副本之一死亡之速副本開啟。品書網所有團隊在這個時候進入到世界副本當中。

  副本中是一片熾熱的大地,地面上龜裂出熔巖火焰,進入到副本的玩家都會感覺空氣像是水蒸氣一般火熱,讓人全身都不舒服。在這么一種環境下殺副本,顯然不好受。在團隊玩家前面的是一批小怪——火焰巖石巨人和三只滾動巖石怪。

  沖鋒!

  一位戰士坦首先沖鋒過去,然后雷霆一擊將仇恨拉了起來。只是這個時候,火焰巖石巨人雙手冒出火焰捶打下來,直接將戰士坦的生命值打掉了一半,還好這位戰士坦馬上開啟盾墻技能,不然接下來三只滾動巖石怪撞擊過來怕是要倒下。

  “很高的傷害!”戒律牧師有點惶恐,馬上扔大治療過去,沒想到開場的小怪都這么暴力,殺傷力這么高。

  “怪的穿透很高,要是韌性不夠很容易被秒殺!”戰士坦吃了多次攻擊,他知道為什么自己抗不住BOSS了,怪的穿透非常高,如果韌性不夠,很容易被打出高傷害。一般情況下,坦克堆的是招架,躲閃和暴擊抗性,很少會堆韌性。一般打競技場才會將韌性堆起來,提高生命值,暴擊抗性和防止穿透攻擊,其中主要是防止穿透攻擊。

  顯然,開場的BOSS很不同,單單一隊小怪就讓戰士開了大招盾墻,那么要是面對BOSS會是怎樣?這個小隊殺小怪的時候,白熊一隊人已經殺到了一號BOSS,也就是常常說的開門BOSS。

BOSS:熔巖魔神生命值:20億5000萬  熔巖魔神是熔巖產生的BOSS,外形像是人形,外面覆蓋了一層灰色的巖石鎧甲,持有兩把巨型的斧頭。這頭BOSS足有20碼高,白熊等人站在它面前就像一只螞蟻一般,稍微一腳都可以踩死。

  面對這頭BOSS,想要招架斧頭爆發攻擊是很難,主要的免傷方式是躲閃。面對這些資料片巨頭BOSS,一般都是以躲閃為主,畢竟體型大。如果要招架也不是沒有可能,那就要巧妙地抵擋斧頭的劈落攻擊。想要擋下BOSS的斧頭,必須要有足夠的力量來抗衡,不然不但沒有招架成功,反而會被輾壓攻擊。

  這次白熊主要是堆躲閃,沒有別的原因,競速必須要靠更多的臨時移動速度來提高速度,獲得更好的躲閃機會。一般的世界副本BOSS,體型都比較大,要想招架下來是需要找到技巧的。白熊不擔心招架問題,邪神泰坦神軀提供了白熊足夠的力量去抗衡BOSS,只是這樣做會浪費很多攻擊機會。

  白熊抗這頭BOSS還算可以,打出來的傷害不算高,完全可以抗過去。這是普通攻擊階段,BOSS的攻擊招數不算多。要是接下來BOSS進入技能循環階段,那就有點麻煩了。

  分身!

  熔巖魔神分出一個跟自己一樣的分身,然后馬上一招熔巖踐踏上來,頓時對周圍的玩家造成群體傷害。雷格看到這個傷害,知道這個技能應該是平均分攤傷害,如果近戰玩家少,那么坦克吃到的傷害就多了。這個時候需要群體治療,牛不二果斷切換成生命樹模式刷治療,帝月晨風也開始扔治療出來,緩沖壓力。

  杰克剛拉住熔巖魔神分身不久,這頭BOSS馬上開踐踏技能過去,還好這次眾人的治療緩沖上來,不然這下可能就要減員了。

  現在雙坦各自拉一個BOSS,兩頭BOSS共享生命值,免傷能力提高了30,殺傷力成倍增強,可以想象是比較難辦的。而且必須要將兩個BOSS分開來,不然踐踏傷害疊加起來會非常恐怖。牛不二現在負責治療杰克,暫時可以緩沖過來,其他人已經可以爆發輸出了。

  白熊的殺傷力非常強大,暴雷打擊轟炸上去,打出的傷害足夠高,多蒙現在不怕OT,完全可以放手攻擊了。

  聚集!

  熔巖魔神將所有人拉到自己身邊,對20碼范圍內所有人每秒造成自身最大生命值5的傷害,這些牛不二直接扔寧靜上來刷血,其他人盡量跑掉。只是BOSS發完技能之后,馬上出現地刺攻擊,讓地刺2碼范圍內的玩家受到傷害。

  熔巖噴張!

  熔巖魔神直接接下來爆發出大片熔巖出來,快速向四周擴散開去。白熊碰到熔巖,第一秒受到10000點傷害,第二秒受到20000點傷害,第三秒受到40000點傷害,如此不斷疊加上去。

  指數爆炸!這些不斷擴散的熔巖傷害開始是很低,但是不斷疊加上去就像是指數爆炸一樣不斷增加,到最后非常恐怖。加上剛才的聚集傷害,地刺傷害,這會很容易滅團。

  “躲到地刺后面,熔巖被地刺擋了下來,后面的區域沒有熔巖!”雷格馬上發現安全區域了,這些地刺足有小半個籃球場大,熔巖流過來的時候就被擋開了,只要在地刺后面就不會碰到熔巖。

  發大招的熔巖魔神站在原地不動,現在不需要考慮,杰克只要站在地刺后面,拉著魔焰魔神分身就可以了。這段時間想要躲避攻擊是很難的,必須要直接抗過去,牛不二的治療需要快速上來。

  因為躲在地刺后面視野被卡,遠程想要攻擊BOSS只能在邊緣的地方試試能不能攻擊了,不然只能等BOSS的熔巖噴張技能爆發完之后才能開殺。

  “這個BOSS似乎不簡單,群殺大招都聚集在一起,等會大家注意了!”白熊追殺過去,再次將BOSS拉了過來,其他人聚集過去開殺了。

  因為踐踏造成的傷害所有人一起分擔,所以近戰分成兩批,治療的壓力還是很大的。還好白熊不斷扔治療圣光,帝月晨風的月光之劍攻擊之后不斷制造治療,這個治療是優先隊伍生命值最低的玩家,所以還是能緩沖過來。

  當BOSS的生命值降低到50的時候,每次踐踏之后,坦克身上會有一個物理易傷效果,受到的物理傷害提高100,持續8秒。雷格已經計算過,踐踏是12秒一次,這踐踏幾乎覆蓋了整個過程,現在治療量更大。還好,白熊都是盡量躲閃過去,讓雷格緩沖下來,這家伙還有時間扔輸出過去。

  知道BOSS的招數之后,白熊等人完全沒有壓力,一路爆發過去。對于這個開門BOSS,最大的難度就是聚集之后連環的群傷效果,還有熔巖噴張的時候要發現地刺之后那些沒有熔巖的地方的確需要很高的眼里。一般的團隊,想要面對這么一波集火攻擊是非常難的。單單開門BOSS,原本高達38萬個團隊,現在已經不到10萬個團隊了,可以想象單單第一個BOSS就讓很大一部分團隊給滅了。

  “沖!”

  殺死BOSS之后,留下牛不二開裝備之后,其他人都快速狂奔過去,現在是競速階段,必須要快。第二個BOSS應該在前面一座類似金字塔一樣的建筑里面,要想過去必須要清理掉大堆的火焰巨人,火焰蜥蜴和熔巖碎裂者。

  白熊和杰克每人拉一邊,然后聚集在一起群殺,速度十分快。到目前為止,就天騎戰隊,自由人戰隊和王者戰隊通過了開門BOSS向第二個BOSS過去。其中最先擊殺開門BOSS的是自由人戰隊,其次是天騎戰隊,最后是王者戰隊。但是在過去的時候,天騎戰隊的殺怪速度顯然是最快的,馬上將速度拉了回來,很快就追過了自由人戰隊。

  “殺BOSS還是鐵刀夠快,即使面對巨型BOSS也能招架速殺。不過在拉小怪方面,沒有人比得上半月黃昏跟杰克的搭配了,兩人本來就是死騎職業,群拉十分輕松,早加上疾病不斷轟炸拉傷害,殺傷力夠快。”白熊的冰霜世界快速轟炸過去,拉怪速度快的嚇人,原本幾百頭小怪,不到片刻功夫就完了。

  白熊和杰克終于殺入了地火之心的入口,進入到這個類似金字塔的建筑物之后,眾人來到一處圓形的大廳。中間站了一只站立形態,不過手手腳腳像是八爪魚一樣的BOSS,這頭BOSS的名字叫“黑血魔神”。

  “停下來了,天騎戰隊在第二個BOSS前面停下來了。他們在想什么?”觀眾看到天騎戰隊是最先進入到金字塔中,結果他們沒有進入大廳開BOSS,而是在討論什么。

  接著自由人戰隊趕了上來,他們看到大廳的BOSS同樣是停頓了下來,顯然也是跟天騎戰隊一樣在討論一些事情。開門BOSS是容易一些,但是第二個BOSS就不是那么容易了。后面王者戰隊趕上,結果還是停了下來。

  “這個BOSS很危險…”白熊第一眼看這個BOSS,完全看不到這個BOSS是什么套路,物理攻擊還是法術攻擊?用觸手攻擊還是其他?可能的大招會是怎樣?

  第一個熔巖魔神BOSS可以說跟普通BOSS類似,完全可以猜到BOSS的大招招數和攻擊模式,但是這頭人形的八爪魚BOSS生物讓人看不懂。最讓雷格擔心的是,這頭人形八爪魚BOSS的每個觸手上都有一個眼睛,看上去異常猙獰恐怖,可能會有什么大招!

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