:稀有技能。從十指伸出木偶線控制非玩家的生物,你可以控制生物做出任何行為,持續到取消或者被打斷。在操控期間,你只能使用部分輔助技能,被攻擊時容易被打斷操作。cd時間:5分鐘,消耗:(學習條件:牧師,術士 比較特殊的技能,這種技能最適合雷格用了。在特定的時候,可以起到很好的效果。譬如白熊召喚方尖巨石之后,雷格完全可以操控方尖巨石,至于能不能成功是一個問題。或者召喚出什么強大生物,雷格也一樣可以操控。譬如白熊的雙赤龍,被召喚出來,雷格就可以控制過來,將大招都給用了。所以說,這個技能很實用,必要時可能會反敗為勝。
“繼續下一個競技場,看看會是什么組合!”雷格學了技能之后,心情十分愉,第一個向下一個競技場走去。
來到第十一個競技場,白熊等人還是看到2v2競技場。在競技場上依然有一個木偶的圖案,另外一個圖案沒見過。這對組合中還有一個木偶,顯然也要雷格出動了。這個木偶圖案跟上一個競技場的黑色木偶有些類似,不過看上去比較猙獰,像是一頭惡魔木偶。
“這次牛爺上去!”阿特爾對上木偶比較悲催,這次不給他上了。牛不二很主動地想上去打一場,畢竟有雷格輔助,應該不成問題。
“算了吧!到時候你別讓我一個人殺兩個,法爺,還是你上。我很有感覺,這次不會那么簡單!”雷格總有種不好的感覺,第一場容易,第二場一般都會有難度。參照之前第一場火焰魔兵,第二場鋼鐵猛虎統帥,難度的提升就會加大。再說了,這次還有一個木偶,難度絕對很大。第一場的木偶如果說是熟悉,那么接下來就不是了。
白熊點了點頭,他也感覺這場不會這么容易,“如果我沒猜錯,那個惡魔木偶應該是強化版的黑色木偶,應該能操控多的生物。至于另外一個圖像,你們感覺會是什么?個人感覺像是一個術士。”
“術士不斷召喚惡魔生物,木偶不斷獲得多的生物支配權,越是到最后就越難殺了!”牛不二想了想,道:“越多生物就越好啊,到時候雷格一個大招將這些生物操控過來,那么就可以殺死一個了。”
“如果可以當然好,就怕沒那么簡單。”雷格是感覺要是有能像上次這般殺死波ss固然給力,但是不會那么容易的。要是另外一頭波ss的術士,那么就應該有其他方法,或者惡魔木偶有多的免傷技能和逃脫技能。
“你們想怎么打?”阿特爾也在思考,如果跟設想的組合,那要怎么應付?
“理論上是速戰速決,盡可能讓術士少召喚,惡魔木偶操控的生物就少一些。要想速進攻進行點殺,就要集中爆發其中一個。術士要殺起來比較難,惡魔木偶應該有的大招,殺起來也不會很容易。”白熊也感覺頭疼了,單單想這兩頭波ss就難了,不用說要殺。
“輔助波ss最難殺,兩頭波ss絕對是輔助波ss,是拖時間打持久戰了!”雷格知道白熊的說的難殺就是波ss的類型應該屬于輔助,這是最讓人感覺痛苦的波ss。
白熊和雷格對比了一下技能,大概想了幾套方法,最后還是打算開場轟炸。前提是,猜測的兩個波ss跟自己想象一樣。
兩人走上競技場后,競技場上就出現了兩頭波ss,其中一頭是惡魔木偶,和想象中不同的是,這頭惡魔穆某沒有腳,3碼高的身體浮在空中,雙手伸出很多木偶想,操控一頭惡魔獵豹,一頭惡魔地獄犬,一頭惡魔戰士,一頭惡魔龍人。另外一頭波ss是一位亡靈惡魔術士,變成了惡魔形態,同時在它周圍有三頭人形蝙蝠惡魔。
“這么厲害?”單單從外形氣息就可以感覺到,這兩頭波ss絕對強力,比起先前的兩頭木偶強太大了,根本不在一個級別。要是這次還是阿特爾加雷格的組合,怕是很就被殺了。
果然!
惡魔術士再召喚出一頭人形蝙蝠惡魔出來,現在已經有4頭人形惡魔蝙蝠,惡魔木偶那邊還操控4頭生物。一下子要面對8頭生物,還要面對兩頭波ss,可以想象這場戰斗的難度已經極速提升。
時間扭曲!
血祭!鮮血之劍!
開場白熊用的血精靈身軀,風暴之弓強力爆發全力集火惡魔木偶,這頭波ss在生存方面應該會弱一些,盡可能將它的生命值打下來。風暴之弓的射程范圍遠,開場就可以轟炸,這是最大的優勢。
血火!
白熊繼續扔技能過去,雷格則是偏向惡魔木偶那邊,等它靠近過來馬上扔技能上去集火。開場以最強的殺傷力全力轟炸一個,然后再壓著其中一個殺。
鋼鐵火焰巨龍形態!
等到兩頭波ss靠近過來要集火自己的時候,白熊瞬間變成了巨龍形態,然后馬上吐息轟炸過去。這是群體輸出傷害,惡魔木偶,惡魔術士,惡魔,人形蝙蝠惡魔都會受到傷害,只要它們站在火焰吐息的傷害范圍內。
雷格的攻擊不斷落在惡魔木偶身上,盡可能將生命值打下去,現在加上白熊巨龍形態的爆發,殺傷力絕對夠驚人了。每次吐息造成80多萬的群體傷害,可以說絕對高了。這還沒有暴擊,巨龍形態的法術暴擊能力是十分高的。
暴擊!
巨龍形態的火焰吐息范圍太廣,惡魔木偶想要躲避都難了,這是巨龍形態的優勢。即使惡魔術士想要恐懼白熊也沒可能,巨龍免疫恐懼效果。
惡魔治療!
惡魔木偶將一頭被操控的惡魔吞噬,生命值恢復10,一下子就上升了300萬。因為白熊的吐息殺了3頭人形蝙蝠惡魔,這三頭人形蝙蝠惡魔再變成了惡魔木偶操控的生物。再讓白熊和雷格想要罵人的是,這頭惡魔木偶用了一個尸體分化技能,將操控的6頭惡魔變成了12頭。
尸體免疫傷害,白熊的火焰吐息對這些尸體造成不了傷害。這頭惡魔木偶還會吞噬惡魔尸體恢復生命值,接下來就麻煩了。雷格要靠近惡魔木偶身邊扔技能可是冒很大風險,特別是現在12頭惡魔,要是被圍剿起來怕是想跑都難了。
戰斗始終是進入了白熊最不想面對的情況!
惡魔術士還在召喚人形蝙蝠惡魔,同時速跳躍過來給變回龍人形態的白熊恐懼,比較好的是,鋼鐵火焰龍人形態對異常的抗性比較高,這次躲過去了。
惡魔大軍!
10頭惡魔直接被惡魔術士召喚出來,將白熊圍了起來。開始白熊還以為會怎么,可是感覺不對馬上開秘法之血恢復魔法值,同時獲得2秒的敵時間。接下來的瞬間,10頭惡魔被惡魔術士引爆,整個競技場上被炸出了一個小坑。
同時這10頭惡魔再次成為了惡魔木偶的操控生物,這對組合的波ss實力越來越強大。不管白熊和雷格攻擊惡魔木偶還是惡魔術士,結果都差不多。唯一的勝算就是雷格的“黑暗叛變”大招。
機會只有一次,一旦錯過了要等10分鐘,到時候就必死了!要是白熊和雷格都死了,阿特爾跟牛不二就不用問了,打了這么久難道就要退回去?
“既然玩大了,就拼上了!”雷格召喚出了三頭暗影骸骨箭手出來,集火攻擊木偶惡魔。
白熊見雷格召喚生物,也開啟黑暗召喚技能,五頭召喚生物集體沖向了惡魔木偶。這些生物基本上都是炮灰,目的就是讓雷格可以扔上兩個技能,白熊可以近戰爆發一回。波ss不會管的,在波ss的智慧中,它們會盡可能地殺死這些生物,讓惡魔木偶可以控制多的生物。以惡魔木偶的生存大招,只要有惡魔存在,它就可以不斷恢復生命值了。
沉默!
惡魔木偶想要吞噬惡魔恢復生命值,雷格馬上將惡魔木偶沉默下來,不給它恢復生命值的機會。
血箭投擲!
等到惡魔木偶的沉默結束,白熊扔過單手劍過去,將惡魔木偶的技能再次打斷,盡可能讓它法恢復生命值,盡管它現在已經有大堆惡魔尸體。
凝血術!突襲小鬼!血爆術!
白熊將所有控制技能都落在惡魔木偶身上,不給它恢復生命值的機會。現在只有雷格偶爾扔一個技能輸出過去將它的生命值拉下來。太多惡魔尸體了,雷格想要近身過去輸出太難,現在可以做到這樣已經是極限了。那頭惡魔術士十分麻煩,移動速度,轉移速度,還會分身技能,經常扔一個恐懼過來。
“法爺,出手!”
雷格已經準備好技能了,白熊馬上召喚出雙赤龍出來。雙赤龍出來的瞬間,白熊馬上讓它使用熔巖火球,這是可以直接轟炸惡魔木偶50最大生命值的大招。現在的惡魔木偶剩下33的生命值,要是沒有其他大招,它絕對死了!