都市生活第616章比賽、PK、Mud、網游 匆匆吃過晚飯,蓋茨便打開了電腦,然后講入了《魔法世界》。
作為主力,蓋茨可不打算缺席今天的比賽。
一這是一場由玩家自己起的一次“對決”。
最初的時候,似乎是有人從nba之中獲得了靈感。
隨后,便有人提出,是不是可以舉辦一次類似于之類的口賽呢?
這個主意一下子就引起了玩家們的共鳴。
于是,大家便以王都為界,分為了東部和西部,然后大家各自選出了幾支隊伍進行pk。
pk,即peayenkieeng。
這個詞匯,并非是來源于歐美,而是從中國大陸和臺灣開始興起的“”在用英文的國家中,幾乎是沒有人使用。一般英文日常用語中,也根本就不會出現這個縮寫。而且完全也不可能出現在正規的報紙,雜志及網頁上。在英文版的谷歌上查詢,根本就查不到相關網頁。英文字典里面也沒有這個解釋一這還是在21世紀。
對于很多講英文的人來說,這個詞對他們而言,完全是一頭霧水。
于是,凱瑟琳就笑納了。
在歐美,玩家與玩家之間通常有是口OP服務器的,類似于這樣的東西,卻也是有的。
但是要說起來,將“pk”真正揚光大的,還是未來的中國人。
不過即便是21世紀,pk的來歷依然很難說得明白。
在21世紀的時候pk的淵源仍不能完全確定,對此,人們有很多種看法。
不過要說起來,這樣一個詞匯應該還是源于網絡游戲。
在二十世紀九十年代初流行的各類mud(一種文字網絡游戲)中,玩家的死亡被粗略的分為兩類:peayenkiee和nonpeayenkiee,即(被)玩家殺死和(被)非玩家殺死。在那個年代,游戲程序的編寫者往往也參與游戲,這兩個其實是典型計算機英語的詞語,也因此被帶到了游戲中。由于它過于拗口,就用“pk”作為它的縮寫來表示。后來衍生出pken(玩家殺手,表示專門獵殺玩家的玩家)、pk區(可以主動攻擊玩家的游戲區域)等。許多mud在站點介紹上會寫明不歡迎pk,有懲罰,或者有專門的pk區、片刻獎勵,等等。
至于mud,則是“muetipeeuoendimenoion”的簡稱,也就是“多用戶層面”也稱為陽D毗笳毗(多用戶地牢),或者muetipeeuoen
diaeogue(多用戶對話)。它還被稱為muse或多用戶模擬的環境,即mue
tipeeuoenDimueatedEnui,是很多用戶參與活動的一種計算機程序。同時在游戲內,D也作為專業術語出現。
mud,就是事實上的第一代網游當然,現在可不是了,凱瑟琳現在才是網游這個“洪水猛獸”的締造者。
pk是按照凱瑟琳的意見,在后來加入游戲之中的。
這個系統的出現,便立刻激起了人們對游戲的興趣。
pk是一種很能夠讓人感覺“爽”的一種模式,很多玩家很快便迷上了pk的戰斗方式。
游戲在行進的時候,采用了類似于rpg的行走的方式,不過與rpg相比,玩家之間沒有了碰撞體積,也就是說,每一個人都能夠互相穿透對方。
在城市中,一切都是很安全的,不過在野外就不一樣了。
相對于僅僅只有3000多人的玩家,游戲的地圖卻是很大,在地圖上采取了“撞怪”的模式。
在地圖上有怪物在游走著。
一般的怪物,是可見的,只要能夠繞過他們便好了,不過就任務而言,都是需要打怪的,而且在后面,怪物還會朝著玩家撲過來面對主動進攻的怪物,只有盜賊這樣的能夠潛行的職業可以避免,但是其他人可就沒有這樣幸運了。
而在游戲之中,當玩家進入戰斗模式的時候,便會在大地圖上面顯示一個“作戰”的符號,而這個時候,如果這玩家打開了“模式”的話,其他的玩家便能夠進入這場戰斗,可以選擇截殺玩家,也可以選擇搶怪當然,玩家沒有選擇pk腆式的話,那事情變就簡單多了。
但是和平模式的話,相對于pk模式,得到的經驗和可能獲得的物品,都會大大的削弱,這個時候,除了少部分人之外,絕大多數人都會選擇開啟模式,這也就造成了pk逐漸的成為了一個新玩法。
當然,pk不僅僅只能在打怪的時候截殺而已,還可以在平時的時候出pk邀請和強行對抗。
不過pk雖然這么多好處,但是壞處也不少,在幾個月之前,不少人都是在抱怨著這個pk模式讓他們無法好好游戲其實也是這群人既想要好處,又不想承擔風險…
但是改善游戲的氛圍似乎也tǐng有必要的,所以“道德體系”的平衡的建立,便成為了重中之重。
畢竟,凱瑟琳可不希望游戲里面出現什么殺人狂魔之類的,也不希望自己的產品被衛道士們抓住不放。所以在游戲之中,每次惡意
都會讓玩家聲譽值下降,降低得越厲害,游戲之后,玩家便越會感覺到雖然很爽,但是之后面對的情況可能要生很多的改變了力量削弱、衛兵追捕、爆率降低,獲取經驗值減半等等所以pk雖然盛行,但是惡意pk什么的,卻并不多見。
當然,類似于決斗邀請之類的,那倒是一點問題也沒有。
現在的蓋茨這邊都在用的,便是這種邀請式的。
東部和西部被分開了,大家先各自選出三十只小隊,小隊之間的戰斗,便是在這互聯網上,通過邀請決斗進行的雖然只有一個虛銜而沒有任何的獎勵,但是每一個人的人情都很高的。當然,這個需要也不是官方的,因為這個活動本身,便是大家在一起自組織起來的而已。
在這個時代,并不僅僅只有凱瑟琳才擁有網游,但是想要擁有凱瑟琳這樣強大的技術團隊來制作這樣精良的網游的,卻很少。
廣義的說,幾乎所有的網游都是mud,通常所聽到的即狹義的mud是指黑底綠字基于tee的用zmnd做客戶端去玩的那一種lpmud類的文字網游。
當然,1970年可沒有什么zmud。
但是就具體意義上而言,現在其他人做出來的網游,便更類似于這種下一的mud網游。
但是這種網游在凱瑟琳眼中,只有一個詞可以形容,那就是蛋疼。
是的,這樣的游戲讓人很蛋疼。
要讓人物轉向右邊,還必須要用鍵盤打入命令“right”要看人物屬性,還要根據每款不同的游戲歐不同鰐設定之間的一些命令來熟悉。
而且,也沒有熟悉的人物畫面,只奔蛋疼的文字畫面。
“你遇到了XX,XX對你動了攻擊,造成了1點傷害”
基本上便就是類似于這樣的文字,這種的文字類的游戲,卻是讓看慣了圖像畫面的凱瑟琳受不了。如果這個世界上沒有凱瑟琳的《魔法世界》,那說不定還好些。可現在,凱瑟琳的《魔法世界》卻是讓文字網游的市場一下子就沒有了。
《魔法世界》中,在大地圖上面的時候,人物直接便可以用鍵盤上的方向鍵控制就好了,而在小地圖對戰的時候,更無壓力,動動鼠標,一切便都搞定了,這么簡單的招式,實在是輕松方便。
總而言之,除非和凱瑟琳這樣財大氣粗,否則還真沒有誰能夠搞出這樣的網游。
一別看現在這網游似乎放21世紀的時候,誰都能夠做出來。
但是從頭開始打造一個完美的雕塑作品,卻是遠遠比用毛坯進行雕刻要更類、更煩。
“第一回合,特利vs安吉拉!”隨著主持人的話,第一回合便開始了。
“安吉拉向您出了決斗申請,請問是否答應?”
“荼應!”
特利點了一下鼠標,他與對方便進入了戰斗狀態。而在這個時候,在畫面左側的提示也多了起來。
“愛爾奎特進入觀戰模式。”
“高里進行觀戰模式。”“觀滄海進入觀戰模式…”
進入觀戰模式之后,這場比賽便能夠被所有人看到了,這也是公平性的保證。
“安吉拉
…”對方和自己是老搭檔了,蓋茨自然知道這個舞女的弱點。
但是蓋茨婁現,自己的戰士似乎和對方戰斗非常的不利,因為對方都是各種減益的buff,而在之前,自己只接受過對方的增益的buff這時候突然來著這么一下,蓋茨的揮卻不穩當了起來。
“加油,艾爾莎,干掉他!”
另一邊,凱瑟琳也在叫囂著。
雖然這個有趣的比賽是玩家們自己組織的,但是凱瑟琳對此,卻也同樣是很感興趣呢…!。。.。
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