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第226章 ARK開發者大會(下)

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  第226章ARK開發者大會(下)

  接著,凱瑟琳為這些人展示了一下光盤的概念圖。

  這種光盤,與VCD的光盤并不一樣,雖然里面是碟片,但是外面都是用塑料殼封閉起來的,插入光驅的時候,只要連同這個塑料殼直接一起插進去就好了。

  “由于技術原因,我們目前最大的容量是70MB,這是因為我們的設備精度不夠,壓盤的時候會出現一些誤差,所以,我們的產品才會采取這種技術。但是我們以后會采取更好的設備,這樣,我們的光盤容量將可以達到210MB。”

  在歷史上,最早出現的CD容量是600~750MB,凱瑟琳的技術相對而言,實在是太不夠看了,這就是“催生”的代價。

  不過即便如此,現在的光盤的優勢,也遠遠不是那些卡帶能夠相提并論的,這一點,從那些眼前放光的程序員那里就能知道。

  使用光盤作為介質,產品的成本很低,最低只有1~2美元,這和那昂貴的幾十美元的卡帶相比,也是一個優勢…而且優勢大大的,對于游戲開發商而言,這幾乎已經將他們的成本削減了70以上。

  “對了,可以和我們說說那種新式的圖形操作系統嗎?這對我們的軟件開發會產生什么影響呢?”

  有人突然問道。

  凱瑟琳點點頭:

  “新一代的菲尼克斯星門系統,將會是圖形操作系統。這種圖形系統我們將會開發一種簡化版和炫彩版。簡化版需要最低128KB的內存,而炫彩版將需要512KB的內存。在圖形操作系統中,我們將完全支持以前的軟件系統,至于圖形軟件的開發系統,我們以后也會向大家開放,只是,這種系統我們目前還在研制之中,所以暫時還不能將平臺提供給大家。我們的星門系統,還將支持音頻的播放。不過因為成本的考慮,我們不會開發音頻設備…不過,我們將在主板上開放音頻輸出的接口。”

  雖然支持,但是凱瑟琳本人對于音樂什么的,并不感冒,所以這方面凱瑟琳還沒有發展出什么很出彩的產品。

  但說者無意,聽著有心,很快,就有人從這上面看出了商機…

  在將系統的一些基本情況介紹了一下之后,凱瑟琳接下來要做的就是規范一下電腦的通用接口,將電腦的接口全部進行統一標準和規范化。

  為了眾多的第三方,凱瑟琳需要規范一下市場規則,盡可能的提供和規范化的標準,這樣,才能夠使得自己的公司抗風險的能力得到提高。

  這也是凱瑟琳這次召開大會的一個目的之一。

  就比如音頻設備,凱瑟琳就準備全部規定電子設備的音箱、耳機之類的,全部都采用3.5mm的插孔。

  這種插孔是最方便的。因為是采用模擬信號,理論上的傳輸速度是無上限的,因為其傳播的只是一條波形而已,唯一的限制,只是取決于音頻設備的分辨率。

  所以這樣的插孔,30年不變,都完全沒有任何的關系。

  至于卡帶的設備,則是在提高設備的同時,并且向下兼容。

  當然,凱瑟琳也沒有考慮一直兼容,在她的想法中,自己的機器最多只能是兼容兩代,再往下,凱瑟琳就沒有考慮過繼續兼容設備了。

  畢竟,科技是一直發展的,該舍棄的,還是需要繼續舍棄才可以。

  在然后,就輪到凱瑟琳的的重頭戲了。

  一個接口的圖片,出現在了投影屏幕上面。

  “這個接口,我們將其稱之為UniversalSerialBUS(通用串行總線)…簡稱USB。”

  至少…外形和USB的接口是一樣的。

  現在的計算機儲存容量有限,所以這樣的USB接口,似乎正好合適。

  “USB接口,傳輸速率可以達到14.5KB每秒。最大輸出電流能達到500mA。”

  雖然凱瑟琳這么說著,但是大家似乎都有些不解的樣子。

  如果完全沒有好處的話,一個產品想要得到推薦,是不太可能的。

  “我們的新一代的鼠標、鼠標設備將會采取這種接口作為標準,不僅僅如此,我們的這種接口,還能夠實現計算機的互聯上網等。”

  光電轉換器現在的價格還是很高,即便是實現了光纖入戶,恐怕能夠承擔得起的人還是很少,與其如此,凱瑟琳還不如考慮將其作為一個額外的設備呢。

  利用USB供電、利用USB傳輸,這不是很棒嗎?

  雖然USB的傳輸速度只能達到14.5KB/S,但是對于現在的網絡應用而言,已經夠了。

  “USB將作為一個最便利的接口存在,是未來的一個趨勢。”

  凱瑟琳大言不慚著:“USB接口能夠即插即用,可以作為一個電腦擴展的組件。卡帶的價格很高,利用卡帶作為組件的話,成本就會增加,而一些小型企業和個人用戶,就會望而卻步。”

  的確如此,現在的很多產品都是利用卡帶作為擴展接口,但是這樣的話,成本就會很高,但是采用USB的話,卻不一樣了。

  這下子,他們似乎才明白了凱瑟琳的這個接口的力量。

成本才是王道啊  “成功了”凱瑟琳知道,這個標準可以被推行下去了。

  “我覺得,這種USB接口,是不是能夠提供一個固定的設備?USB的接口,會不會因為太好拔插了,所以萬一一不小心…呃…”

  仙童公司的代表聳了聳肩。

  “嗯,這個沒有問題。”

  凱瑟琳點著頭。

  凱瑟琳很是尊重第三方的意見。

  現在,電腦的接口很不規范,這樣對于電腦的發展很不利。

  事實上,有些東西,即便是未來已經成功的,放在現在,居然都也成了問題產品,這也是促使凱瑟琳推出新標準的一個原因。

  就比如鼠標和鍵盤的PS/2接口。這個接口,是凱瑟琳照搬“歷史”的產品。

  在“歷史”上PS/2是在較早電腦上常見的接口之一,用于鼠標、鍵盤等設備。一般情況下,PS/2接口的鼠標為綠色,鍵盤為紫色。

  凱瑟琳一開始使用的也是這種接口,但是讓人哭笑不得的是,一些人總是會弄斷PS/2接口的針——原因就是有些發燒友一天要把計算機拆裝幾十遍。

  現在的計算機還是一個新奇的東西,很多購買電腦的人,都是覺得電腦很有趣。而凱瑟琳的微機已經超出了現代人所能夠認知的范圍,于是,很多人都喜歡將電腦的主機拆拆裝裝。

  在原來的歷史上,PS/2原是“PersonalSystem2”的意思——即“個人系統2”,是IBM公司在上個世紀80年代推出的一種個人電腦。

  與凱瑟琳一樣,IBM一開始的時候,PC標準是開放的,然后電腦得到了熱賣。但這種完全開放的PC標準讓IBM覺得利益受了損失。所以IBM設計了PS/2這種電腦,目的是重新定義PC標準,不再采用開放標準的方式。在這種電腦上IBM使用了新型MCA總線,新的OS/2操作系統。

  PS/2電腦上使用的鍵盤鼠標接口就是后來的PS/2接口,也可以說是其留下來的極少的遺產之一。

  因為標準不開放,PS/2電腦在市場中失敗了。只有PS/2接口一直沿用著。

  IBM的短時造成了其的失敗,所以凱瑟琳一開始,就選擇了將第三方捆綁在自己的戰船上面,而也正是因為如此,凱瑟琳的個人電腦,才取得了讓凱瑟琳自己要感到詫異的成功。

  不過在說完了這個事情之后,凱瑟琳的會議還沒有結束,她還有一個想法——網站。

  “我們ARK準備建立一個大型的網站,利用互聯網,我們可以將自己的產品放在上面進行展示…”

  凱瑟琳侃侃而談著。

  單獨建立一個網站是沒有問題,但是為這些企業一個一個的建立網站的話…那自己實在是沒有那個功夫。

  所以凱瑟琳想法,那就是將這些廠商集合在一起。

  “我們要建立一個大型的網站,我們的產品都能夠放入網站里面,然后只要登入互聯網,就能夠查看到我們的產品,然后可以根據他們看到的產品進行訂購…”

  凱瑟琳如此說道。

  只要關注凱瑟琳的天使新聞頻道的人,基本上都會知道互聯網,也都會關注到這個新聞。

  沒有人會懷疑互聯網能不能夠覆蓋美國——這只是一個時間問題,事實上,在已經實現了大學網絡的加州以及附近,已經有很多的大學希望能夠加入這個網絡。

  每一個人,都非常的看好網絡這個東西,所以對于凱瑟琳的提議,都很感興趣。

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