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第669章 那一天,老子在場!

  作為混亂年代十六個國家服務器中首先開戰的地點,華夏區服務器在這一刻受到的關注度是無以倫比的!

  由于官方的同步直播,此時此刻全球起碼有數千萬的玩家在觀看這場戰爭,雖說他們的服務器暫時不一定會爆發這種跨服戰爭,但是玩家們都知道,只要混亂年代繼續運營下去,那么這種跨服戰爭遲早有一天會在自己服務器中爆發的,無論是作為攻擊方還是防御方,這場爆發在北美區服務器和華夏區服務器之間的戰爭,都會給他們帶來借鑒之處的。筆@趣@閣W。UE。

  而當戰爭爆發,北美區的玩家和華夏區的玩家碰撞在一起的那一刻,讓所有觀眾們全都忍不住神經緊張,心都揪緊了,整個戰爭畫面的宏大,是無法想象的,事實上很多史詩級戰爭大片或者魔幻大片中所展現出來的,那種密密麻麻的軍隊數量,也不過就是一兩萬人,這已經是鏡頭的極限了,但是混亂年代這場跨服戰爭,卻已經遠遠超出了電影大片的極限。

  在黃昏要塞戰場中,北美區的玩家從四面八方如同潮水一般地朝著要塞涌來,受到這種宏大場面的刺激,每個人都興奮地狂喊著,發泄著心中那股快要爆炸了一般的情緒,而此刻在北美區服務器當中,全服各大主城共計四百八十六個跨服傳送點,每個傳送點正在以每秒十人次左右的速度,將北美區的玩家往華夏區服務器進行輸送,致使要塞遠方連續不斷地閃現出的傳送陣白色光芒,而剛剛踏入華夏區服務器的北美玩家,在出現后立馬就跟著前方的人群開始往前沖!

  他們當中,一些玩家騎著坐騎沖在最前面,而其余大部分的人,卻是根本來不及召喚坐騎就開始沖了,靠著一股子血勇,他們徒步朝著黃昏要塞沖來,那巨大人潮所掀起的浩然氣勢,讓防守方的華夏區玩家都不由得為之緊張。

  就在沖在前面的那些騎著坐騎的北美區玩家,已經接近城墻的時候,突然之間,黃昏要塞外城墻上面射出了大批的箭支,這些箭支準確地命中了這些騎著坐騎的玩家,竟然直接將他們從坐騎上射得飛了起來,而在他們落地的同時,坐騎也因為玩家被拉入戰斗狀態而隨之消失掉了!

  這些箭支是城墻上的npc弓手射出的,他們不是玩家,只是系統的智能程序而已,他們沒有情感,自然不會感受被浩大的人潮帶來的氣勢所懾,所以他們便成了第一波出手的。

  而在他們的帶動下,華夏區的玩家們也反應過來了,在要塞外面無法擠進去的玩家們,齊齊地發出一聲喊,然后朝著沖來的北美區玩家沖了上去!

  如果說之前沒開戰的時候,玩家們心中還會想一些諸如榮譽之類的東西的話,那么在這一刻,所有正在沖鋒的人腦海里都已經沒有這種念頭了,有的,只是沖上去干掉對方的念頭!

  黃昏要塞的外城墻上,被布置了大量的遠程職業,在外面的玩家發動反沖鋒的那一刻,一聲巨大的嗡聲,突然響徹了整個戰場,那是外城墻上數量以萬計的獵人以及黑暗獵人玩家,一起拉動弓弦所發出的聲響,沒有人指揮,也無法指揮,但是這一次射擊卻偏偏如此的整齊,以至于這巨大的共鳴聲讓很多人都覺得耳膜疼痛。

  假如這時候從上空俯視黃昏要塞的話,就會發現,當這一次遠程職業齊射的時候,那密集的箭支疊加在一起,折射出的是烏云一樣的墨黑色,這些箭支以要塞為圓心,往外面擴散了出去,整個要塞就如同一朵慢慢綻放的黑色花朵一般,美輪美奐,但是卻讓人驚心動魄!

  在箭支釋放出去的時候,已經快要和華夏區玩家碰撞在一起的北美區玩家當中,大批的狂戰士玩家已經高高躍起,想要以跳斬的姿態殺入人群了,但是當箭雨來臨的時候,他們幾乎全都從半空中直接射了下來,很多人被大量的箭支命中,還在空中的時候,頭上就冒出了一連串的傷害數字,竟然直接在空中就化為了白光陣亡掉了!

  而由于同陣營的玩家不怕誤傷,華夏區這邊發動跳斬的狂戰士玩家,倒是沒有受到箭雨的阻礙,但…他們落地的時候,卻有大部分已經失去了目標,因為那烏云一般滾滾落下的箭雨,不但將北美區大批空中的狂戰士射落,同時在落地的時候,也如同一波強烈的沖擊波一樣,將沖在最前面的北美區玩家清空了,那瞬間倒下的大量的人群,讓本要碰撞在一起的雙方,暫時延緩了一下。

  從城墻高處看到這一幕的華夏區玩家們,只覺得渾身上下熱血沸騰,這實在是太刺激了!很多玩家從沒有試過如此之多的集群射擊,他們平時大多都是以小隊為單位在游戲里活動的,最多就是跟著公會進行活動的時候,可以碰上千多號人的場面,但是那樣的場面,哪里比得上如今這樣波瀾壯闊的戰爭畫面!?整個要塞周邊,北美區的玩家倒下了整個一個圓周啊!

  原本應該碰撞在一起的雙方,僅僅只是被這波箭雨耽誤了那么一兩秒的時間而已,因為北美區的玩家依然前仆后繼地從后方趕了上來,雙方終于迎來了真正的碰撞,只聽見轟隆一聲巨響,那是無數刀劍和盔甲相撞帶來的巨大聲響。

  霎時間,喊殺聲震天…身處和平時代的玩家們,借著這次跨服戰爭,親身體驗了一把冷兵器時代的戰爭到底是怎樣一種感覺,那種腎上腺素狂飆,整個大腦都被血液沖擊的感覺,很多人恐怕一輩子都沒辦法感受一回,但是在這里,他們感受到了!

  這就是虛擬時代的魅力…毫無疑問,雙方沖在最前面的,都是近戰職業,這樣的戰爭,是他們近戰職業的主場,在碰撞的那一瞬間,無數技能的光芒爆發出來,狂戰士職業的玩家不顧一切地沖進對方人群當中,開動旋風斬技能進行絞殺,但是他們往往還沒轉上一圈,就被敵人大量的攻擊所淹沒,然后直接被干掉,盾戰士職業的玩家,仗著血厚本來想沖進人群拉住對方硬抗的,但是很遺憾,哪怕他們的血量再高防御再厚,在面對大批敵人的攻擊時,也不比狂戰士職業的玩家好到哪兒去,他們僅僅只是比狂戰士職業的玩家多堅持那么一兩秒而已。

  死騎職業的玩家比較占便宜,他們在沖鋒的同時,竟然把食尸鬼給召喚出來了,戰場上面可以看到有不少的死騎玩家集合在一起,由他們的大批食尸鬼沖上去開路,而他們則是跟在后方準備掩殺,在不加亡靈指揮官天賦的前提下,食尸鬼雖然攻擊不高,但是大批數量集合在一起也是很可怕的,它們迎頭撞上了對方的玩家人群,立刻開始又抓又咬,大多數敵人被數個食尸鬼圍攻的時候,也很快就會化作白光被干掉。

  人群當中,還有一種近戰職業是不可忽視的,那就是盜賊職業的玩家,本來以他們那脆弱的小身板,按理來說是不該和戰士玩家這樣一起沖鋒的,但是很多盜賊玩家卻被這場面所刺激,根本按捺不住心中的熱血,所以也跟著沖上去了,不過還好的是,他們倒也不笨,都是隱身潛伏了跟在后面摸過去的,由于潛伏狀態下速度被降低,所以他們稍稍落后了戰士職業一步,剛好可以避免掉最開始的那一波殘酷的攻擊,在前面的戰士職業被干掉時,他們趁著那一瞬間的空檔,立馬補位上去,從潛伏狀態下突然現身出來進行攻擊,雖然無法進入敵人的背后位置讓攻擊獲得加成傷害,但是由于盜賊職業的高暴擊特姓,他們的輸出也不可小覷,有時候某個敵人同時被兩三個盜賊玩家盯上的話,哪怕他們是戰士職業,也一樣會被秒殺掉的。

  不過,還是那句話,正面戰場上盜賊職業能撈到的便宜并不多,盜賊們雖然合力可以迅速秒殺掉對手,但是一旦敵人反應過來后,他們也是掛得最快的…這是一場非常殘酷的戰斗,整個黃昏要塞周圍那么長的戰線上面一起爆發戰斗,導致每時每刻都有上百數量的玩家被干掉,有北美區的,也有華夏區的,要不是系統早就設置過陣亡后不掉經驗不掉金錢的話,恐怕光是這么短短兩三分鐘的戰斗,雙方服務器的玩家損失就會達到一個天文數字的…畢竟是作為防守的一方,華夏區服務器這邊肯定是要占一些便宜的,因為他們后方有遠程職業的支援,在雙方的近戰職業沖上去互毆之后,黃昏要塞外城墻上面,再次出現了大批的箭雨,不過這一次可就沒那么整齊了,很多獵人或者黑暗獵人玩家,此刻已經開始用上了技能,震蕩射擊,二連射,速射,彈道射擊,多重箭,各種各樣的遠程技能光芒亮起,開始朝著交戰地點瘋狂地傾瀉,另外,那些沒能擠進要塞的玩家人群當中,同樣也有大量的遠程職業,他們當中不但有獵人,還有火系法師,冰系法師,灰燼術士,劇毒術士,劇毒術士職業由于射程比較近,也沒什么太強的群傷技能,所以沒有出手,但是其他幾個職業卻不同,他們開始肆意地朝著交戰地點釋放他們的大招,烈焰風暴,流星火雨,暴風雪,彈射火球等等,大量的群傷技能炸開來,讓進攻的北美區玩家傷亡慘重。

  而相反的,北美區玩家那邊由于沒人組織,幾乎是一上來就沖鋒,所以他們的遠程職業此時大部分還在后方沒能趕上來,以至于不能有效地發動反擊,形勢自然開始往華夏區這邊傾斜著。

  而看到攻擊湊效,華夏區這邊的玩家自然是士氣大振,越發攻擊猛烈了。

  無數的技能翻飛,無數的人群浪潮涌動,還有無時無刻不在的白光閃爍,整個戰場無比宏大的場面,不但看得那些看直播的觀眾們如癡如醉,就連作為防守方的城墻上面的華夏區玩家,也有不少人不由自主地看著戰場發呆,都已經忘了攻擊了。

  他們無比慶幸自己在這場戰爭中參戰了,因為假如錯過這樣的宏大的場面,他們恐怕會后悔一輩子的!

  相信那些因為心疼裝備耐久,心疼裝備修理費用而怯懦地沒有來參戰的人,他們永遠都不會感受到這樣的激情了。

  這是一場為了榮耀而戰的戰爭,無論對攻方還是守方來說,都是!

  如此難忘的場面,在很多玩家心里,恐怕會銘記很久的,或許在隨后某一天提起來的時候,這些參戰的玩家會很自豪地拍著胸口說一聲:那一天,老子在場!

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