終于,最后一個石頭人倒下,阿爾托莉雅手持勝利之劍,駐足原地,呼出一口濁氣,顯然,連續高強度的殺戮,也帶給了她一絲疲憊感。
幸好亞瑟王套裝和伊米爾套裝的恢復能力驚人,甚至要強于地獄格斗熊,僅僅在幾個呼吸之間,她就完全恢復過來,再次提劍,大步前進。
這時候,我才發現,一層阻隔在前方的迷霧,隨著最后一個石頭人的倒下,緩緩散去,露出前方的道路。
尼瑪…原來不通關還不讓你前進,這是為了防止阿爾托莉雅直接無視這群石頭人選擇最輕松的跳關吧,雖然做法能夠理解,但是這種強烈的某ACT游戲即視感是怎么回事?
此外,阿爾托莉雅的行動是不是有些操之過急了?在剛才的戰斗中,明明只要多浪費一兩秒,就能閃避眼前的攻擊,但是她卻有好幾次硬是冒著石頭人強大的拳頭前進,寧愿受點傷也不想浪費時間,頗有荊軻之勇猛,但實際上對冒險者來說是不可取的行為。
本來,對付這群石頭人,她是一點也不用受傷的,雖然我知道神器加身的吾王恢復力驚人,這一點是沒錯,但是這種態度不可取啊,現在還只是普通的石頭人,以后遇到更強大的,可就沒那么輕松了。
或許阿爾托莉雅是有什么苦衷才不得不這樣做吧,這個考驗真不是一般的難,難度從第一關卡就開始有了。
隨即,接下來又是幾次石頭人部落的遭遇戰,和第一次并無不同,難度也相似,只是數量有少許增加。
這種現象令我覺得奇怪,難度提升的幅度也太小了點吧,不像小不點王的作風啊。
不過仔細一想,既然這場考驗是完全參照當年藍拉蘿赫的滅族之戰進行,那么也不會刻意在這種外圍地區增加難度,應該是想完美的模擬數十萬年前那一戰,無論敵人還是場景。
剛這樣想著的我,顯然太小看小不點王的節操了,就在不知是第五還是第六次的遭遇戰中,阿爾托莉雅出現了輕微的失誤,并沒有來得及在一開戰,敵人尚未回過神的時候,將占了五分之一數的小石頭人一口氣剿滅。
這樣的結果,將導致她要多花費一到數分鐘的時間,才能結束這場戰斗。
結果,就在只剩下一百數左右的石頭人,勝利在即時,忽然嗡嗡嗡的吼聲大作,從朦朧的迷霧中,竟然又殺出數百石頭人。
這是…支援?
我看的目瞪口呆,難怪阿爾托莉雅會趕著時間在戰斗,原來一旦超過某個時間點,敵人就會來支援,而且根據我對小不點王的性格猜測,支援肯定不止一波,反正到了某個時間點就會刷,無限刷,要是動作不快點,敵人就會越來越多,最后漫山遍野,她只能選擇敗退。
我估計,阿爾托莉雅剛剛進行考驗的時候,肯定在這方面吃過不少虧,甚至第一關卡的第一場戰斗,就讓她卡關許久。
為什么我會那么確定,很簡單,可以根據阿爾托莉雅的實力判斷,以她現在的實力,稍微出現一個小小的疏忽,也能導致敵方支援到來,而一年多前,她的實力遠遠不及現在,恐怕根本沒辦法在規定的時間內將所有石頭人殺光,而遭遇到了石頭人的無限支援,最終含恨…退敗。
無限刷石頭人…想到這種景象,我就忍不住哆嗦了一下,尼瑪這種設定根本已經超越了煉獄難度啊,小亞瑟王,你對你的繼承者到底是有多大怨念?
早在自己失誤的時候,阿爾托莉雅似乎就已經預料到了這樣的結果,面對新一波數百石頭人的支援,她沒有表現出絲毫慌張,依然保持著穩定的節奏,不斷將一個個石頭人放倒,時不時順手揮出數道劍芒,隔空斬斷小石頭人。
在阿爾托莉雅不慌不忙,穩若磐石的殺戮手段下,石頭人的數量飛快減少,新一波支援也很快就倒在了她的手下,最終,在下一次石頭人支援到來之前,阿爾托莉雅總算是將所有的敵人剿滅,前方的迷霧開始逐漸散去。
看到這里,不僅是吾王,連我和卡露潔都用力的呼出一口氣,捏了一把汗。
坑爹啊,這只是石頭人領域的外圍,用不用一上來就是煉獄難度?
干掉這個石頭人部落以后,阿爾托莉雅明顯停頓休息了更長時間,似在為接下來的戰斗做準備,從她身上散發出的氣勢更加凝重。
仔細看向前方的路線,我和卡露潔忽然驚覺。
難怪阿爾托莉雅的表情會更加嚴肅,原來是到了下一個難度了。
當年藍拉蘿赫在石頭人部落里橫沖直撞,殺了一個“S”型的路線,這可一點都不是在開玩笑,也沒有絲毫的夸張,她就是這么做了。
所以,自然的,為了完美模擬藍拉赫蘿當年那場戰斗,阿爾托莉雅也要順著這個“S”型路線殺過去,從“S”的尾端出發,一直殺到頭部,也就是石人王城的所在地。
從剛才到現在,阿爾托莉雅經過的路線,相當于“S”的下端那條弧度不大的路線,是石頭人領域的外圍,難度提升幅度不大。
而接下來,阿爾托莉雅要經歷的路線,就是“S”的第一個大彎,過了這個大彎,就是筆直插入石頭人腹地的路線,每次的戰斗難度都會幾何提升,再到第二個大彎過后,就是深入到石頭人領域的核心區域,到了這個區域,再往前殺一段就是石人王城了。
這簡直是…該怎么說好呢?簡直就是一場馬拉松兼鐵人三項啊。
聽了卡露潔的大致猜測,我目瞪口呆,換成是地獄格斗熊,也絕對不可能有這樣的體力一口氣完成這個S型的殺戮路線,當年的藍拉赫蘿騎士,可真是一臺不折不扣的殺戮機器。
阿爾托莉雅繼續前進,拐了“S”路線的第一個大彎,隨即就猶如一把尖刀般筆直插入石頭人的腹地,很快,她就遇到了新一波的阻攔。
這一次,石頭人的數量明顯增加了,一眼望去,已經十分接近,甚至可能達到了四位數,當然,只要敵人支援的時間有所松緩,其實數量并不是太大的問題,最重要的是質量。
雖然作為一個完整的石頭人部落,這里同樣有小石頭人的存在,但一眼望去,很明顯能對比出來,除去小石頭人不說,那些大石頭人的體格都有了不小的提升。
前面的石頭人部落,最大個的石頭人也不過八九米高,而眼前這些成年的石頭人,平局身高就有七八米,最高大的一個,估摸著超過了十米。
我不知道超過十米高,對于石頭人來說是不是一個實力的質飛,因為大家的目光都被另外一個石頭人吸引了。
這個石頭人并不高大,只有六七米,比小石頭人大一圈而已。
但是它的身上卻燃燒著火焰,組成它的身體的石塊,也似是從熔漿之中打撈出來的石頭一般,通紅通紅,表面流淌著一層淺淺的熔漿液體。
帶火焰屬性的石頭人…我就知道,石頭人這個種族既然問世了,就絕對少不了這種即視感十足的家伙,畢竟玻璃渣啊。
阿爾托莉雅的目光也落在這個火焰石頭人身上,不過卻沒有絲毫驚訝,畢竟這一年多已經直面了不知多少回,估計除了石人巨將和石人王,其他的小角色都已經沒辦法引起她內心的波動了。
下一秒,阿爾托莉雅再次先發制人,還是屢試不爽的老套路,先把小石頭人給解決了,它們的實力最弱,造成不了威脅,這是沒錯,但是如果不解決它們,也會成為攪屎棍一般的惡心存在,或許會在最關鍵的時刻阻礙你一手,所以穩妥起見還是先殺為妙。
揮舞劍芒干掉了小石頭人后,阿爾托莉雅的第二個目標,竟然不是那個火焰石頭人,而是最大個,超過十米的巨型石頭人。
和我想的一樣,超過十米身高以后,石頭人的實力有了巨大提升,不過在已經可以抗衡,甚至戰勝世界之力級石頭人的阿爾托莉雅面前,還是顯得不夠看,一個照面的功夫,同樣被刺了個透心涼,體內的核心應聲而碎。
緊接著,阿爾托莉雅殺向其他石頭人,還是無視那個渾身冒火,看起來狂拽酷炫叼的火焰石頭人。
被無視的火焰石頭人當然不高興了,它怒吼一聲,揮出拳頭,比同等身高的石頭人更加強大的破壞力之中,附帶著強烈的火焰傷害,直奔阿爾托莉雅,鋪天蓋地,根本躲無可躲。
阿爾托莉雅沒有躲,甚至沒有回頭看一眼,狂烈的火焰拳風吹到她身上,就如同一陣帶著熱氣的風,將她潔白如雪的騎士戰裙,以及身后的金色馬尾吹的舞動起來。
除此之外,好像…似乎…貌似…一點傷害都沒有。
呆呆的想了想,我恍然大悟。
難怪阿爾托莉雅根本不把火焰石頭人放在眼里,原來如此。
身上足足兩套神器的加持,要是連這點火抗都沒有,那還叫個蛋蛋神器,估計阿爾托莉雅現在的狀態,已經是魔法屬性攻擊幾乎免疫,比物理防御還要夸張,只有更強于她的對手,或者是有著特殊能力的敵人,才能以魔法屬性攻擊給她造成巨大傷害。
火焰石頭人強大之處就在于它的火焰傷害,如果可以無視這種傷害,那么,它也就比一般的六七米高的石頭人強大那么一點點而已,難怪阿爾托莉雅根本不理它,因為那個超過十米高的石頭人,甚至八九米,七八米高的石頭人,對她的威脅都要更大一些。
而且,直到阿爾托莉雅對付這個火焰石頭人的時候,我才發現另外一個原因,這個火焰石頭人比普通石頭人也要硬一點,吾王看似一擊貫穿秒殺,實則是用了第二擊,才完全破開火焰石頭人的防御,將它的核心破壞掉,只是她的攻擊速度實在太快了,兩擊看起來像是一擊。
合理的戰術安排,讓阿爾托莉雅成功的趕在敵人支援時間內,將這個石頭人部落盡數剿滅,但是這只是個開始。
隨著深入腹地,像火焰石頭人這樣的帶屬性的石頭人越來越多,像冰霜石頭人,閃電石頭人,劇毒石頭人,甚至是一些擁有特殊能力的石頭人。
比如說力量強化型的石頭人,外表呈現棕紅色,造型異常酷炫,一眼就能分辨出來,速度強化型石頭人,身體呈風綠色,個頭較小,仿佛生怕別人不知道它速度快似的,以及防御型石頭人,比一般的石頭人顏色更是土的掉渣,和力量型石頭人走了兩個極端。
但是,要說到對阿爾托莉雅威脅最大的,還是防御型石頭人,像那些帶火焰冰霜閃電劇毒屬性傷害的石頭人,因為阿爾托莉雅的強大抗性,幾乎對她造成不了傷害。
力量型石頭人,套用一句老話,再強大的攻擊,命中不了對手也是白搭。
速度型石頭人稍微難纏一點,但是你想想看,石頭人本來速度就慢,靈活性差,弄個速度型,那也不過是矮子里拔將軍,速度和靈活性提升再大也有限,依舊是被阿爾托莉雅吊打的劇本。
只有防御型石頭人,石頭人的防御本來就高的令人發指,再來個強化,那等于是如虎添翼,阿爾托莉雅仗著勝利之劍,也需要十多次攻擊才能將這種石頭人放倒,可不是正應驗了一句,土嗶不土,戰斗力五么?
如是一路殺過,雖然沒辦法像當年的藍拉蘿赫一樣干脆利落,一劍屠城,但也能一直保持著超快的節奏,沒有絲毫拖泥帶水的感覺。
只不過,深入到后半段腹地以后,無論是普通石頭人的數量,還是屬性石頭人的數量,亦或者說強化型石頭人的數量,都在不斷增多,這些特殊的石頭人,除了速度強化型以外,都有一個特點,就是比普通石頭人要硬。
因此,縱使不懼,阿爾托莉雅也不得不花更多時間才能將這些特殊石頭人解決,這樣的結果就導致了在后半段的路程里,她已經無法像前面一樣,在第一波支援到來之前就通關,往往需要一次支援,甚至是兩次支援的時間,才能將石頭人全部消滅干凈。
而之后,隨著敵人的實力不斷變強,這個次數肯定還會增加,或許到最后,需要消耗五六次的支援時間才能完全殺干凈所有敵人。
這會使得體力出現巨大消耗,而且到了這里,已經不能在通過一個小關卡以后,有太多的休息時間,根據卡露潔的推算,下一個關卡,在上一個關卡結束以后,就會立刻開始進入支援倒計時,你要是在原地休息個半天,等去到下一個關卡,就會發現可能有數萬,甚至是十多萬石頭人在熱烈歡迎你,那酸爽,不提了。
因此,如何精確的計算支援時間,在這個關卡保留最后一個石頭人,用以休息,然后在支援到來的最后一秒把這個石頭人干掉,也是門學問,毫無疑問,經過一年多時間的磨練,阿爾托莉雅已經深得這門學問的精華。
體力,耐心,以及盡可能的零失誤,最后還有精確把握計算,這就是這次考驗的全部,雖然和第一次考驗足足有五個大關卡相比,未免顯得有些趣味性不足,但是…這不是廢話么,小不點王設的是煉獄考驗,不是老鷹抓小雞的游戲,還得考慮什么趣味性,你以為她是在做保姆啊?
關卡,關卡,連續不停的關卡,永無休止的戰斗,倒在阿爾托莉雅的劍下的石頭人已經有多少了?我沒辦法計算,只知道一路散落的石頭堆,已經足以鋪開一條長長的石路。
時間從早上到了傍晚,又從傍晚到了早上,數度輪回,足足過了三天三夜,幾乎沒怎么休息的阿爾托莉雅,才將深入腹地這一段路線完全通關。
此時,縱使她有全身神器提供強大的體力恢復,但是在精神上,靈魂上的疲憊,卻無法快速修補,只能用時間慢慢撫平。
干掉最后一個石頭人部落的時候,阿爾托莉雅再也顧不得精靈女王的形象,一屁股坐在地上,仰望天空,大口大口的喘著氣,可見她有多疲憊。
我和卡露潔也顧不得是否會干擾到考驗的進行,連忙接近。
“阿爾托莉雅,沒事吧?”
“不用擔心,凡,我沒事,過了這一個關卡,就會有一整個晚上的休息時間了。”
看著前方未散的迷霧,我點了點頭,暗道那小不點王總算沒有趕盡殺絕,還留了一條活路給她的繼承者,哪怕這條活路是崎嶇無比,臨著萬丈深淵的羊腸小道…
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