請牢記本站域名“”,或者在:三聯文學網東南島國np勢力,嚴格來說應該稱之為西洋國勢力,據官方介紹,該陣營源自于各西洋殖民帝國,其兵種構成主要是遠道而來的西洋劍師、西洋拳師、火槍兵、火炮兵和傳教士,主要優勢便是火器的使用。9078.8C3A4I6h5o7n8g67e9n8x0u2e30.9c7o9m8
當然,其他勢力國也不是沒有“火槍營”之類的兵種,但其作戰能力遠遠無法與西洋國陣營的火槍兵相比,如女真國陣營和中央皇朝陣營就都有一種火槍兵兵種,只不過,這些火槍兵手中拿的只是極為古老的、發射時需要用引線點燃的一次性消耗品竹制突火槍,其不光體積大,重量重,而且射程只有不到二十米,即便是只有二十米的射程,其命中率和殺傷力也頗讓人無語,所以該兵種最多只能起到嚇唬人的作用,或者說,突火槍其實就是威力較大的煙花爆竹罷了。
而西洋火槍兵,手中拿的是燧發槍,即用燧石打火引燃的前裝火槍,具體類比一下的話,差不多就是八國聯軍侵華時用的那種火槍,其不光重量相對較輕,攜帶方便,而且命中率、裝填率、重復使用率、射速、射程、殺傷力均比突火槍高了幾個數量級。
若是再類比一下的話,方杰以前就曾親身體驗過這種火槍的性能,二十多年前他便是用類似于燧發槍性能的金手槍將慕容風給爆頭的,換句話說,燧發槍的威力主要還是看是否能擊中敵人的要害,如果沒擊中要害,對武學玩家來說頂多是輕傷,可一旦被擊中要害,那就是直接被秒殺的結果。
當然,燧發槍所針對的人體要害與武學打擊的要害部位是兩碼事,如果是武學打擊,可能全身上下有十幾處要害只要有一處遭到打擊,都能造成秒殺或喪失戰斗力的效果,而燧發槍發射出來的子彈,只有擊中頭部眉心、太陽穴、后腦或者胸部心臟部位才會造成秒殺效果,可見在這方面,游戲系統還是對火器的威力加以了一定限制的。
說句題外話,其實明朝時期,中國就已經發明了燧發槍,火器運用的十分廣泛,只可惜到了清朝,統治者思想保守,不重視科學技術的發展,只是將燧發槍用于皇宮貴族狩獵,并未裝備到軍隊,期間還發明了一種能自動上膛的連珠槍,就是類似于近現代的機械式機槍,但仍然沒有被清廷推廣和采用,若不是如此,后來也不會有什么鴉片戰爭了…
反正不管怎么說,游戲系統還是很“尊重”歷史的,并沒有讓中央皇朝陣營也擁有手持半現代化武器燧發槍的火槍兵兵種,這樣一來,西洋國陣營的優勢就比較突出了,可以想象,讓一群拿著冷兵器的人去對付一群拿著熱兵器的半現代化士兵,那簡直是上去多少死多少,完全就是自尋死路,南蠻國的五百萬np大軍和萬獸山莊的百萬獸軍便是這么全軍覆沒的。
至于南蠻國所屬的玩家門派勢力藥王谷的慘敗原因,倒不是西洋火槍兵造成的,畢竟西洋火槍兵所持的燧發槍盡管很先進,但其有效射程也只有八十米,遠遠低于藥王谷獵人玩家的一百五十米有效弓箭漫射距離,更何況藥王谷萬人特種大隊還裝備了有效攻擊距離達50150米的五銖連弩,所以雙方之間的這場大戰,西洋火槍兵并未從藥王谷玩家手上討得什么便宜,反倒是被對方射殺了不少。
真正造成藥王谷萬人特種大隊覆滅的,其實是西洋火炮兵,這個兵種就不廢話了,其裝備的是38毫米口徑西洋炮,射程達1500米,完全覆蓋了藥王谷萬人特種大隊的有效攻擊范圍,先期占領梧州城并駐守城頭的藥王谷特種大隊在西洋國火炮的猛烈轟炸下幾乎沒怎么出手就被炸得死傷殆盡,若不是僥幸活下來的一些藥王谷弟子冒死把戰友尸體上那些價值連城的裝備給搶了回去,藥王谷及其八寶閣這次至少得虧十個億以上。
國戰開啟后,每一場大戰,游戲系統都會將其過程詳細地記錄下來并制作成戰斗視頻供不了解各方陣營兵種的玩家們研究和借鑒,梧州城之戰自然也不例外,當江湖各派玩家看完這場一面倒的血腥戰役視頻后,紛紛咋舌不已的同時,也面如死灰,不禁暗想若是自己上了這種炮火連天的戰場,豈不是同樣會落得一個尸骨無存的下場?
不光普通玩家產生了這種恐慌心理,各派高層也同樣對西洋國勢力產生了強烈的畏懼心理,許多門派的掌門一邊在暗自后悔當初怎么沒在國戰前加入武器先進的西洋國陣營,一邊又不得不苦思破敵良策,希望能找出克制火器兵種的戰術和方法。
就在所有人將注意力從東夷國轉移到有可能給中原局勢帶來極大影響的西洋國身上時,打下梧州城的西洋國np大軍卻沒有繼續北上攻打南蠻國所控制的戰略重地桂林城,而是窩在城里不動了,反倒是從廣州城又刷出了一支規模達五百萬的西洋大軍北上,攻打廣東、湖南、廣西三地交界重鎮韶關鎮 江湖各派得知這個軍事消息的時候,西洋國大軍才剛剛從廣州城出發,這也使認為西洋國勢力十個強大威脅的中原各派覺得這是一個打擊該勢力的機會,特別是在戰前協商業協會議上表示要負責南部地區防務的武當派飯炒蛋,立即在本派召開了戰前動員會議,研究布置對敵戰術的同時,命令旗下各部團隊立即出發,搶在西洋國大軍前頭占領韶關鎮。
與此同時,耐不住寂寞的丐中丐也宣布丐幫將出兵五百萬,配合武當派抵抗西洋國大軍的侵略,其次,逍遙派也全派總動員,獨自南下尋找克敵之機。
事實上,這些門派之所以在看到了梧州城之戰的視頻后,還表現得如此積極,主要是因為經不住國戰獎勵的誘惑,其直接誘因便是忘情閣漸漸在臺州城外圍城市一帶站穩了腳跟,開始安心刷起了軍功和武學修養點,武當派身為武林大派,又處在國戰期間,眼紅之余自然不愿就這么置身事外,如今既然有了出兵大干一場的機會,哪怕西洋國np手中拿的是現代化武器,不甘心的飯炒蛋都想先試試水再說。
至于丐幫,同樣也是出于這種目的,丐幫從忘情閣那里訂購了大批的藤甲后,已經將嘉興城團團圍住狂刷起了東夷國np,既然東面大局已定,擁有龐大兵源和資源的丐中丐當然無法滿足于嘉興城這么一小塊國戰蛋糕,而根據其門派所在的戰略位置,唯一能夠進一步發展的方向就是南面,畢竟西面有忘情閣以及中原諸派,北面有少林寺,這兩個方向肯定是分不到國戰蛋糕了。
而逍遙派,在錯失了瓜分東夷國這塊大蛋糕之后,總算醒悟了過來,其門派基地本來就在揚州城以南,雖不敢也沒那個條件與在東面刷怪的忘情閣爭,但南下的理由卻十分充分,而且,逍遙派高層十分有自知之明,知道武當派和丐幫這種名門大派肯定沒把區區逍遙派放在眼里,所以雙方基本上沒有什么合作的基礎,還不如自行南下從西洋國勢力那里分一杯羹。
有意思的是,雖說這三派共計一千多萬武學玩家是集體南下的,但三派隊伍最終的落腳點卻各不相同,武當派是當仁不讓地把韶關鎮給占領了,而丐幫則占領了稍稍靠后的南雄鎮,至于逍遙派,由于韶關附近已經沒有其他的重要城鎮了,所以干脆在了郊區深山里扎營了下來。
表面上看,這三方所屬中央皇朝的門派隊伍看似互為掎角之勢,但實際上,卻有點像丐幫讓武當派頂在前面當炮灰試水的意思,而逍遙派則完全像是配角一般被兩個大派給擠出了正面戰場,西洋國若是大軍壓境的話,唱戲的主角可能是武當派,但最可能吃大虧的也是武當派,那時候,躲在其背后的丐幫便可以站出來收拾殘局,被擠在一旁的逍遙派或許也能分點殘羹剩菜。
總之,三派雖在一個陣營里面,但因為利益的關系卻是面和心不合,壓根就沒想過要聯合抗敵。
十多天后,行動如蝸牛一般緩慢的西洋國大軍終于抵達了韶關城下,這里需要多說一句的是,經過玩家們的研究觀察,已經總結出西洋國勢力雖然有著火器兵種的巨大優勢,但機動能力是所有勢力國中最差的,幾乎是清一色的步兵兵種,而且其作戰能力受地理環境影響極大,如在山林之中,其火槍兵所能發揮出來的戰斗力還不足三成,而火炮兵更是連半成戰斗力都發揮不出來,畢竟西洋炮根本搬不上去,也打不了那么高。
有不少玩家分析,西洋國陣營之所以打下梧州城后沒有繼續前進攻打桂林城,主要就是因為地理環境限制,桂林地區乃典型的“喀斯特”,也就是巖溶峰林地貌,若不是如此,桂林也不會有“山水甲天下”的美稱,如果是去桂林旅游的話,自然是風景宜人,不會令人失望,但如果是帶著火槍火炮去打仗的話,肯定是給自己找不痛快,這個道理想來西洋國np也是懂得的。
所以在開戰前期,三派高層都曾針對西洋兵的弱點專門研究過相應的戰術,就拿武當派所占據的這座韶關鎮來說,這一帶的地質地貌更加復雜,巖溶地貌廣布,并以丘陵地貌為主,境內峽谷眾多,斷壁山嶺縱橫,韶關和南雄兩鎮便分別處在三大山嶺之間的兩個峽谷盆地中,若是能夠憑借其地勢抵御西洋國大軍,肯定不會出現梧州城之戰的那種結果。
不光如此,韶關自古就是兵家必爭之地,乃中原地區與華南沿海之間最重要的陸上通道和關口,一旦韶關被破,中原的大門就等于向西洋國完全敞開了,所以韶關鎮這處咽喉之地絕不能被西洋國勢力占領,這也是中原各派,特別是遭到直接威脅的武當派發兵南下的根本原因,如若不然,一旦西洋國大軍挺進長江中下游平原地區,那接下來的國戰就不好打了。
不過,即便是現在韶關城在武當派手中,這一仗似乎也不怎么好打。
雙方短兵相接后,武當派就在對方的地毯式火炮轟炸下吃了個大虧,飯炒蛋自掏腰包在韶關城內刷新的原本用來當作炮灰試水的二十萬中央皇朝長槍兵還未沖出城門,便在對方的三輪炮轟下飛灰湮滅,除此之外,城內的武當派玩家也死傷了數萬人,若不是其他武當派玩家看到情況不對勁后,第一時間施展了幾乎人人都擅長梯云縱躲到了天上,城內守軍恐怕無一生還。
在親身驗證了固守城池只會成為被西洋軍炮轟的靶子后,飯炒蛋當機立斷下令全員撤離韶關鎮,并以千人中隊為單位,自行分散到韶關盆地四周的山嶺上,待西洋軍進入峽谷盆地后,再憑借居高臨下的地勢從兩側對官道上的敵人發起圍攻。
飯炒蛋制定的這個以退為進分散圍攻的戰術,在接下來的戰斗中取得了很好的效果,由于通往中原的官道恰好處在峽谷中央,而人人都能夠飛檐走壁的武當派玩家又能施展梯云縱躍至兩側的山峰背后躲藏,所以西洋軍隊在路經峽谷的時候,根本無法對玩家們發起進攻,而面對從兩側迅速沖殺下來的敵人,他們幾乎毫無招架之力,結果在第二階段戰斗中,武當派扳回了一局,又將西洋軍隊趕出了韶關鎮。
可還沒等飯炒蛋來得及高興,西洋軍再次用炮火將韶關鎮給覆蓋了一遍,結果不少因為興奮沖殺過了頭的武當派玩家連帶那些被他們追殺的西洋兵一起葬送了火海,戰后飯炒蛋搬起指頭一算,卻不由得惱怒不已,因為這一仗雖然打贏了,但本卻虧得更多的,完全是得不償失。
不過,飯炒蛋怒的并不完全是因為虧本,而是憤怒明明就在城外山林里駐扎的數十萬逍遙派玩家竟然見死不救,武當派玩了一招請君入甕將西洋主力兵種火槍兵引進韶關時,西洋火炮兵還在城外慢騰騰地挪著步子,如果在武當派發起進攻的時候,逍遙派能夠從山林里殺出來,從后面抄掉西洋軍的火炮部隊,武當派這次不光不會有任何損失,也肯定能一鼓作氣剿滅所有來犯之敵。
但躲在山林里的逍遙派卻至始至終都沒有采取任何策應行動,完全是在一旁看著武當派的笑話,結果導致了武當派人員損失不說,還錯失了一舉滅掉這股西洋軍的大好機會,在飯炒蛋看來,逍遙派那幫人簡直就是鼠目寸光之輩,令他相當的鄙視 于是,無論是出于憤怒也好,還是出于武當派初戰不利想挽回點臉面也罷,飯炒蛋隨后便將此戰失利的原因歸結到了逍遙派的身上,并且還義正言辭地公告本派玩家及中央皇朝陣營所屬各派,說逍遙派不顧大局,導致良機錯失,希望其他各派能給予逍遙派一定的輿論壓力,使其真正地承擔起一定的國戰責任。
而逍遙派高層及其玩家們,對飯炒蛋這番言論自然是很不服氣,說武當派仗勢欺人在先,連個屯兵的地方都不給盟友,如今在西洋軍面前吃了個大虧,這才想起了盟友逍遙派,還倒打一耙說逍遙派沒有配合武當派作戰,早知如此,你武當派又何必當初呢?
總之,逍遙派高層認為,別說戰前兩派本來就沒有達成任何合作意向,就算有這種意向,武當派不厚道在先,逍遙派冷眼旁觀在后,要說不負責任,武當派就該先檢討檢討,然后才有資格拿逍遙派說事。
就在雙方爭吵不休的時候,經過休整的西洋國大軍再次發動了進攻,不過這一次,西洋國似乎學聰明了,沒有選擇走韶關路線,而是選擇了坐落在另外一個峽谷盆地中的南雄鎮路線。
有趣的是,西洋國大軍走的這一步棋看似避開了武當派的鋒芒,但實際上,卻是走了一招自投羅網的昏招,因為南雄鎮周邊的形勢十分微妙,其北面的目的地南雄鎮是丐幫大軍坐鎮,峽谷西面恰好是武當派剛剛伏擊過西洋大軍的山脈之一,而峽谷東面山脈,則駐扎著逍遙派大軍,西洋大軍從此地通過,那就等于是面臨著三面夾擊的態勢。
本來呢,西洋大軍若是按照原來的路線繼續從韶關入侵中原,出現最壞的情況也就是再次武當派被打回韶關以南,而且從戰爭成本上計算,西洋國還能占些便宜,畢竟正在與武當派相互推卸責任的逍遙派肯定會礙于臉面繼續在一旁冷眼旁觀,西洋大軍后方的安全不會有問題,到時候被武當派趕回韶關的時候大不了再用火炮犁一遍就是了。
可如今西洋大軍這么主動地投懷送抱后,無意間就把本來沒有合作意向的三派牢牢地綁在了一起,因為無論是站在武當派還是站在逍遙派的角度上看,有了前一戰的經驗,事實已經證明在峽谷地帶擊殺西洋大軍幾乎可以做到零傷亡,既然西洋軍隊現在從兩派的眼皮子底下過去,到嘴的肥肉哪有不吞進肚子的道理?
而站在丐幫的利益角度上看,東西兩側的山脈已經被盟軍所占據,若是現在讓武當派和逍遙派退出山脈,丐幫弟子自己去接替這兩派的防線,對方肯定不會答應把這塊蛋糕拱手讓給丐幫,但如果不這么做吧,處在峽谷北段盆地中的丐幫等于白白替兩派當了一回攔路石,最后不光什么好處都撈不著,說不定還會賠進去一部分傷亡。
所以,權衡利弊之下,丐中丐終于放下了身段,趁西洋大軍進入峽谷之前,約見了武當派和逍遙派的高層,提出在此戰當中,三方應該摒棄前嫌、通力協作、互相配合,爭取在峽谷中一舉滅掉來犯的所有西洋軍隊,而一直在相互指責的武當派和逍遙派高層在丐幫的撮合下,總算暫時拋開了先前的恩怨,同意三派合作共同來瓜分西洋國這塊蛋糕。
戰前會議上,三方約定,由丐幫某團以及三方共同出資購買的百萬皇朝長槍兵負責正面佯攻誘敵,武當派負責西面山脈前期的攻勢,逍遙派負責東面山脈的攻勢,丐幫其他團隊在后期接替西面山脈武當派的防線,而武當派數個精英團則集體從山頂施展梯云縱,騰空飛至西洋軍炮兵基地上空降落,對其實施中心開花戰術一舉將其剿滅,同時,丐幫和逍遙派發動總攻,三派里應外合全殲敵軍 不得不說的是,像飯炒蛋和丐中丐這一類的門派掌門,那都是精明無比的人,幾人一起共同定下的這個作戰計劃,可謂是算無遺漏,如果計劃實施成功的話,這一批北上的西洋軍恐怕一個都跑不回去。
這份作戰計劃的關鍵之處,便在于丐幫接替武當派的攻勢后,武當派精英團直接“空降”至西洋炮兵陣地,之所以是“空降”,而不是直接從西洋軍側后方沖殺進去,主要是因為西洋軍的炮兵陣地外圍四周都被擅長近戰的西洋劍師和西洋拳師給團團保護住了,外面的人若想沖進炮兵陣地,首先就得面對上百萬西洋近戰部隊的攔截。
其實,這也是逍遙派為什么在先前那一戰當中沒有下決心替武當派端掉炮兵陣地的根本原因,畢竟如果這買賣劃算的話,逍遙派肯定不會為了一點點怨氣而放棄唾手可得的國戰獎勵,要知道,逍遙派弟子尤其以身法見長,即便是當面對著逍遙派弟子開槍,大部分玩家都能輕松躲過子彈,所以若是沒有近戰部隊阻擋的話,以他們的身法完全可以在一眨眼功夫就突入炮兵陣地將其摧毀,然后在敵人反應過來之前又溜之大吉。
而如今既然無法從陸路直接突進炮兵陣地,并且有可能因此而延誤戰機,那這項神圣的任務就只能交給武當派的玩家們來完成了,而且武當派也愿意干這種看似風險極大的活計,因為有句話叫做風險和回報是成正比的,如果真的能直接空降到炮兵營地,手無縛雞之力且無法近戰還擊的炮兵們在武當派玩家眼里就如同螞蟻一般想怎么踩就怎么踩了,總之在炮兵陣地里刷怪,絕對比在峽谷里與丐幫和逍遙派弟子搶怪輕松得多,效率也高得多。
這場戰斗的過程就不多說了,總之是突入峽谷地帶達數十里的西洋大軍在武當、丐幫、逍遙派三方的圍攻下幾乎全軍覆沒,西洋軍三百萬主力兵種火槍兵絕大部分死在了峽谷之中,其余的火槍兵與火炮兵被武當派數十萬空降部隊殺得個片甲不留,在戰斗最后階段,千萬玩家對剩下不到百萬的西洋劍師和西洋拳師進行了瘋狂的屠殺,特別是逍遙派的玩家,其借助極為擅長的輕功身法,對所有漏網之魚進行了逐個追殺,以至于近五百萬西洋大軍中居然沒有一名np逃過此劫 中原三派聯合作戰取得韶關之戰的勝利,極大地鼓舞了玩家們的士氣,最初被玩家們視作無法戰勝的西洋火器兵種現在卻成了一個笑柄,戰后一些業余軍事分析家認為,玩家們之所以能以極小的代價取得此戰勝利,前提基礎是本來貌合神離的三派進行了合作,共同協作完成了這次殲滅戰計劃,但其決定性因素,卻在于西洋國勢力背后沒有玩家門派的支持,缺少能夠替np勢力國制定戰術計劃、規避風險的“大腦”,相信此戰之前若是有玩家能夠給西洋國一點戰術建議的話,西洋國都不會一頭扎進三派布好的陷阱而遭致全軍覆沒,這或許就是人腦跟電腦本質區別的一種體現。
經此一役,武當派、丐幫、逍遙派也賺了個缽滿盆盈。
要知道,西洋軍的兵種造價遠高于其他勢力國的兵種,輔助兵種西洋拳師和西洋劍師是10兩黃金一名,而火槍兵100兩黃金,火炮兵1000兩黃金,其作戰的標配彈藥數量打完之后,還得另行出資從國戰刷兵系統購買,所以五百萬規模的西洋軍其實相當于近2000萬的東夷士兵,其總價值高達十幾個億,凡是殺敵最多的一線參戰隊伍,均獲得了頗為豐厚的軍功點和武學修養點獎勵,特別是擊殺火炮兵最多的武當派某空降團,團隊成員每人平均刷了數十萬的軍功和武學修養,最高的甚至刷了上百萬,其獲利甚至超過了在北京皇宮累死累活刷怪的方杰。
就在南邊戰事暫時告一段落的同時,地處四川盆地所屬中央皇朝的峨嵋派卻面臨著與戰前西洋軍差不多的險惡局面。
此時,蒙古國勢力、西域諸國勢力、西夏大理國勢力同時東進后,已經進軍到了四川盆地外圍地區,也就是分別占領了北面黃土高原、西面青藏高原、南面云貴高原三大高原與四川盆地接壤的一帶重要城鎮,這三方勢力要想入侵中原,最佳的方式就是先攻去蜀中,特別是被橫斷山脈阻隔了的西域諸國勢力,其要想找到一條打開中原通道的入口,就只能西進占領四川。
所以,峨嵋派如今已經由不得自己了,只能硬著頭皮抵擋三個方向的攻勢…