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第七百零八章 展望前后十年

  坐在俠客島為駐島玩家專門提供的練功房內,方杰將收到的十二個。沖銅人一字擺在自己的面前,左右掃了兩眼后,心中雖有些肉疼,但最終還是拿起第一個沖銅人開始了沖程序,而隨著面前這些沖銅人的不斷消失。系統所發出的提示也在不斷地響起。

  系統提示:您激活了小周天經外奇脈魚腰,內力頸瓶值增加糊(不受根骨、佛內功心法限制),后天根骨十心,”

  系統提示:您激活了大周天手太陰經產商,氣血上限增加。后天臂力中心,,

  系統提示:您激活了大周天足太陰經陰陵,招架閃避反應速度增加糊,后天身法十舊,,

  系統提示:,”

  隨著另外十二條經脈被一一激活以及相應的系統提示聲響起,方杰的狀態屬性也跟著水漲船高。盡管一次性用掉這么多沖銅人讓方杰感到無比肉疼,但得到的好處也是豐厚無比的。

激活全部經脈后。方杰不僅又掌握了十二種位打擊效果,而且招架反應速度還增加了4。氣血上限增加了獼。內力頸瓶值增加了,兇%,精力頸瓶值增加了爛,后天根骨四,后天臂力西,后天身法喲,后天悟性酚,總之,只這么一下。幾項關鍵的屬性狀態增加了近整整  看了看具體的數值,方杰驚喜地發現,自己的內力上限已經超過了巫萬,精力上限近舊萬。若是以這種狀態再去地獄副本刷怪的話。恐怕就算不能在里面橫著走,也至少不用像以前那般步步為營了。

  此時此刻,只沖開了十二個位卻使得狀態得到大幅度提升的事實,讓方杰終于真正意識到了經脈系統的重要意義。日后在同一起跑線上的玩家們想要出類拔萃,最終起到決定性因素的,可能就是經脈系統,因為誰沖開的位越多,誰的實力就會呈幾何倍數增長,實力差距也就越拉越大。

  由此,方杰一邊吃藥打坐鞏固才網提升的狀態屬性,一邊在腦海里將游戲未來大勢細細推敲了一番,心想若是能弄清游戲社會發展的幾個階段,便能提前做到心中有數、有備無患,日后也能產走點彎路。

  在方杰看來,游戲最初的這十年時間,是朝氣蓬勃的十年;面對一款新上市的網游,所有玩家都處在一種亢奮狀態中,所以練起級來頗有點初生牛犢不怕虎的精神。

  但又由于起點低,玩家們對游戲里的很多設定都還不太了解,處于一種邊游戲、邊摸索的實驗階段,不少玩家經常在做任務的過程,特別是同人副本任務中被舊所殺。走了不少彎路,所以不論玩家們如何努力,互相之間的實力差距并不是很明顯,時至今日,不論高手還是菜鳥。平均綜合等級基本上郗超過了細級。

  而且,這十年,也是最為混亂的十年,江湖各派勢力的組織性和凝聚力不強,一直在游戲系統的引導下處于整合、磨合階段,直至兩屆門派首徒擂臺賽和三屆華山論劍之后,這種混亂局面才稍有改觀。確立以門派為單位的勢力劃分。

  所以方杰分析認為,由于玩家們在這十年時間里基本上已經摸清了游戲系各項設定,在未來十年時間里。前期肯定會有一個平穩的發展。后期則是突飛猛進,因為游戲里第一個十年,玩家們都在以瘋狂沖級為目標,但時至今日,各種系統設定已經限制了玩家們武功技能等級的提升,這也正是玩家們無法大幅拉開實力的根由。

  而對玩家們來說,解決這個問題的步驟。有兩步,第一步是刷門派貢獻到剛乙點,以便滿足練滿武功級別的基本要求,二是想盡千方弄到十成丹提升先天天賦。滿足學習高級武功的條件,時至今日,積累足夠的門派貢獻這一步,對絕大部分玩家來說已經不是什么大問題,照方杰估計,要不了一兩年時間,大部分玩家就能完成這個目標。

  至于先天天賦,經過玩家們十年時間的努力和積累,也已經不再是限制玩家們提升實力的主要因素,因為其他玩家們不像方杰選擇的是武學廢材屬性,很多玩家在進游戲之初,就有著明確的目標,在分配天賦屬性點的時候,就已經作出了“偏科性”的選擇,雖然他們不可能像方杰一樣能學全天下武功。但卻能將某個武功體系發揮至極致,就比如大部分丐幫弟子,以他們的天賦屬性這輩子都肯定學不了九陰真餐里的武功,但把所有的空手技能甚至降龍十八掌練到極致,卻不在話下。

  總而言之,方杰覺的目前玩家們的總體情況,就像是即將走完一層樓梯的最后一個臺階,不論是稍稍領先的還是落后的玩家。正扎堆似地逐步處在了這個臨界點上,就差一擁而上完成這最后一步的積累了,而一旦突破了這一步,玩家們的綜合等級將迅速達到沏級滿級。本門高級武功也不再是那些頂尖門派高手和特權階級的專屬武功。

  而這樣一來,便為大部們成為各類玩家宗師鋪平了道路。方杰敢肯定,游戲孵根在未來一兩年內,將迎來一股玩家進階宗師級高手的狂潮,到時候,幾乎人人都是宗師級別高手。幾乎人人都能掌握一門或兩門轉世重生技能,與此同時,潛能的價格也肯定將擺脫一直處于低谷的難堪局面,新的一輪潛能丹炒作商戰即將打響。

  而很顯然的是,目前賺潛能速度最快的方法,是組團刷迷宮副本,而根據依靈傳來的消息來看,目前迷宮副本不僅被門派勢力所占據著,而且還是被幾個大派所占據著,所以,由此可以推論,資源分配的不公將引發各派之間的矛盾,也將引起散民玩家和勢力玩家之間的矛盾,一場為爭奪各自切身利益的江湖混戰必然會發生,江湖格局也肯定會有一場驚天巨變,而且參與此事的恐怕都是那些已經或者即將成為宗師級別的玩家。

  當然了,不論是混戰也好,格局巨變也罷,這都跟方杰沒什么關系,方杰只關心如果這些事真的發生了,會對自己的發展有什么影響,而用都能想到的是,一旦江湖混戰開始,物價必然上漲,蔣能丹就不用說了。關鍵是那些醫療藥品比如活骨靈藥、火龍果的價格肯定會暴漲,到時候依靈恐怕要付出更大的代價才能滿足方杰日常練級所需。

  只可惜的是,此時方杰雖然能想到這一點,卻無法把消息傳回去,心中只能祈禱依靈能夠提前注意到這些動向,及早做好準備了,稍稍讓方杰有些安心的是,他要求依靈只提供兩年的藥品,所以等戰端開啟的時候,依靈的后勤保障工作也進入尾聲了,應該不會有太大的損失。

  拋開這個疑慮后,方杰又重了一遍思路,總得來看,依據相關游戲設定和玩家們練級進度情況,游戲發展應該會經歷幾個較為明顯卻又相輔相成的階段。

  首先是熟悉游戲、瘋狂沖級、目標尚不明確的階段。這個階段在一年前,也就是第三屆華山論劍前后就已經基本上結束了,而在第一個階段的基礎上,此時玩家們的游戲重心從沖級階段逐漸轉向了穩固階段,也就是原始積累階段,而所謂的原始積累,便是天賦屬性、門派貢獻、資金、武功數量等等各類屬性和條件的積累。

  這其中,有些已經進入了尾聲,有些卻才剛剛開始積累,還有些是屬于持續性的,方杰判斷,未來一兩年內,門派貢獻將完成全部積累,天賦屬性將完成部分積累,達到學習各派低、中、高武功的條件,而在未來兩年后,玩家們將開始武功數量上的積累,并逐漸達到宗師評價要求。

  這前兩個階段。玩家間的實力差距將會被逐漸拉開,但不會太明顯,所以,為了拉開差距,一旦大多數玩家成為了宗師高手,游戲重心可能就會放在那些超級武功或門派頂級武功上面,也就是精妾求精階段。

  因此,被玩家們看成是最雞肋卻又最危險的十四天書主線任務,將迎來一次熱潮,因為很多玩家從同人副本里弄到了門派頂級武功甚至超級武功是不爭的事實。要想拉開差距,就必須學會一兩門主打優勢武。

  而即便是學了一些高深的武功也遠遠不夠,還得花不少時間練習招式熟練度將其練至大成,所以照方杰估計,自己十年后出關之時,可能恰恰就處于這種環境之中,極個別玩家已學成高深的武功在外面招搖,一部分玩家則還在練功房里悶頭苦修,而大部分玩家可能正在瘋狂地刷著主線任務里的同人副本。

  再對比自己,方杰覺得到時候的情況可能不會太壞,這不光是因為到時候有太玄神功在手。主要是因為自己已經激活了所有經脈,內力、精力、氣血等屬性足足提升了一倍,還有留島十年喝臘八粥的十二萬內力上限獎勵,而且,方杰敢肯定,玩家們將游戲重心轉向經脈系統,恐怕已經是十年后第四個階段的事情了,自己的進度仍然比一般玩家快了半步。

  當然,即便是有了這種覺悟,方杰也沒敢掉以輕心。因為先不說孤獨行云會不會又扯下后腿。就只說游戲第三個十年的前手段時間里,方杰預感自己可能會活的比較幸苦,一來自己不太可能是“萬人敵”了,二來各方門派勢力已經進一步穩固,凝聚力得到了加強,未必再會給自己三分薄面,到時候再想做什么事就沒那么游刃有余了,甚至會遭致一些勢力的報復和暗害,總之麻煩事肯定不會少。

  將以前、現在、未來三個十年的大局分析了一遍做到心中有數后,方杰心知此時想再多也是無用,唯有腳踏實地,利用留島的這十年時間打好基礎,修好內功。以不變應萬變才是上佳之策,而現在的短期目標,便是在兩年內,完成太玄神功的修煉,,

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