這個世界上沒有不透風的墻,同樣的道理,游戲也不可能在剛編制出來的時候就達到完美狀態,而零卻是一款看起來近乎完美的游戲,其原因就在于零有一套智能完善系統在動態管理著游戲數據。從零第一天上線的時候就對外宣布過,這款游戲沒有Gm存在,游戲內的世界完全是由游戲本身在管理。這太管理系統就是零的主系統,其維護游戲的方式就是一種動態的補償系統。當玩家發現一個BuG并加以利用的時候,游戲主系統也會同步注意到這部分數據異常,比如說某玩家經驗值爆增或者突然拿到很多錢之類的情況都可能被認定為屬于異常導致系統對其進行詳細的鑒定,在這個鑒定過程中如果發現玩家鉆了游戲系統的漏洞造成的空子,那么這個主系統就會對該玩家或者該勢力進行動態數據補償。比如說你因為鉆空子搞到了一堆錢,然后系統就會設置一個情節讓你損失大比金錢,這樣就把你鉆空子的部分給填平了,而如果你鉆空子刷經驗,那么系統通常會讓你遇到什么怪物攻城或者天災什么的死個幾次把多出來的經驗給罰回來,總之是墻內損失墻外補,反正你別想占系統便宜就是了。當然,這種補償也不是絕對的,系統不會設置必死的情況,一般在進行數據補償的時候會給你留出一線生機。比如為了把你多得的經驗拉下來,系統會讓你撞上高級怪物,但如果你僥幸活下來了,那系統一般就不會再找你麻煩了。而且,就算真被干掉了,一般損失也會小于你發現BuG獲得的利益,因為系統認為你發現BuG本身不是你的錯,只不過為了維護系統平衡,所以系統才不得不采取措施降低你因為BuG的獲益率,最后剩余的那些好處算是你發現BuG的獎勵,這就是所謂的動態數據補償。
剛剛我利用封靈珠壓制了印度教和佛門眾人的神力,然后又依靠超級技能神域的強大力量以及魔寵和我的特殊屬性將這么多神族高手都該拉進了寶寶的甜蜜世界之中給干掉了,這個實際上就是一種不算BuG的BuG。說它不算BuG是因為我在此過程中并沒有做什么不對的事情,而系統的數據運算也很正常,并不是無端讓我得到了多少經驗。但說他是BuG也不算冤枉,因為就在剛剛干掉了甜蜜世界中所有佛門和印度教成員之后我才發現我的級別實在是升的太離譜了。現在我的大號紫ri的等級竟然已經達到了一千八百一十七級,而小號銀月則達到了九百九十九級。這是什么概念?目前游戲里超過一千級的玩家雖然已經達到了兩位數,但除我之外最高的也沒超過一千二百級,可是我居然都一千八百多級了,這是什么概念?正常情況下玩家的級別只要差了二百級就是一道絕對無法跨越的大溝了,我卻比第二名整整多了六百多級,這個跨度未免特忒大了點。系統根本不可能允許我在幾個小時內把等級刷到這么恐怖的高度,所以主系統必然會采取動態補償削減我的等級,要不然別的玩家非集體鬧事不可。就算我沒有真的使用什么過分的BuG,一般玩家也絕對不會允許我的等級升到這種高度上,畢竟差距太嚇人了。就好象體育比賽中你比別人跑的快跳的高都很正常,可你要是比別人快了三分之一或者多跳出三分之一的長度那別人肯定會說你用了什么違禁藥品,不為別的,就因為數據太嚇人了。
本來我刷經驗之前就已經估計到了這次系統肯定會啟動數據補償對我進行削弱,但因為我知道不管再怎么削弱,系統最后還是會給我留點甜頭,所以明知道會被懲罰我還是做了。況且那個補償懲罰又不是百分百命中,我要是表現超長說不定還能躲過去,就算躲不過去,只要不全部命中就能多賺點好處。
剛才寶寶提著那籃子搞成是佛門和印度教的部分成員的靈魂變的經驗餅干回來時我就突然想到了那個可能的懲罰方式。既然寶寶沒有把所有人的靈魂都變成餅干,那就是說有很大一部分靈魂都逃逸了出去,那么這些人回到自己的總部自然是可以再生的。有這些人的解說,佛門和印度教的人自然也就明白這次的事情是我搞出來的了,而我以后基本上就算是佛門和印度教的死敵了,這些家伙肯定會不遺余力的到處追殺我,而這種追殺就是一種懲罰,只要我一不小心就會遭毒手。被玩家行會追殺就已經夠可怕了,我現在居然同時被兩個神族勢力給盯上了,這個霉我算是躲不過去了,頂多多躲掉幾次追殺就能多保住幾級的經驗,不過我估計我最多能躲掉兩成的自己就算運氣不錯了,畢竟這是系統動態補償,要是輕易就能被躲過去那就不叫懲罰了。
相對于大號紫ri的變態等級,我另外還注意到一個問題,那就是小號銀月的等級卡住了。按說我使用神域技能的時候兩個號就相當于同時在線的,經驗值應該平分才對,可是大號升了這么多級,小號居然只升了這么幾級,明顯不正常嗎!況且九百九十九級本身就是重大關卡,這個可以說是一目了然。不過也幸好小號因為等級問題被卡在了這個級別上,要不然搞不好這次的動態補償力度還會更大,那我可就更慘了。
確定了現在的狀況后在甜蜜世界內稍做休息后我們就離開了寶寶的空間,不過寶寶并沒有跟出來,因為寶樹王那家伙還在空間里,之前被我們解決掉的其實只是佛門和印度教的一般成員,寶樹王那家伙雖然自己被單獨困在了一大片熱巧克力池中卻根本不是我們能輕易干掉的存在,所以我們沒有馬上動他而是打算先讓寶寶把他困住一段時間,反正只要在寶寶的空間內就會遭到寶寶的法力侵蝕,只要時間足夠長理論上就算是如來那樣的存在也照樣能搞定,所以暫時我們只能先把他困在那里而已,真要硬拼的話估計我們都得倒霉。
“啊!”我剛離開空間就突然發現面前金光一閃,一道光芒猛的打在我的胸口將我整個人給轟飛了出去。一連撞斷了十幾棵大樹我才轟然落地,爬起來連著咳出兩口血才算穩定住,但是緊跟著就見我的魔寵們接二連三的被人扔了出來,竟然沒有幾個是對方的一刻之敵。不過等我看清楚了打我的是誰也就理解了,因為剛剛出手的正是如來,被這樣的大神襲擊沒有當場被干掉就夠我驕傲的了。“佛祖看來火氣不小啊!”我一邊擦著嘴角的血跡一邊站了起來并讓身邊的大部分魔寵都回到了訓練空間中,只留下了凌、小純、夜月、紅翎、鋼牙和維多利亞。面對如來這樣的存在人多人少其實意義不大,只有夠的上檔次的存在才有一戰之力,其他人在旁邊根本一點用也沒有。
“殺了我那么多門人你的實力到是進步不少。”如來說起話來到是平和的很,完全看不出來任何生氣的樣子。
“哈哈哈哈…過獎過獎,我也只是僥幸。”
“能在完全沒有防備的情況下接了我的全力一擊竟然還沒死,你還謙虛什么?”如來說這話的時候就沒有之前那么平靜了,看來這家伙是真生氣了,要不然以他這種萬年老不死是絕對不可能動氣的。不過我現在比較關心的是自己的實力。剛才如來說我接了他的全力一擊,我還以為那只是招普通攻擊呢,現在想來他既然都能出手偷襲自然沒有留手的道理,而我當時確實是沒有任何抵擋,因為我根本都不知道他要襲擊我,這么說來我沒有被當場打死完全就是因為自己的實力上升了很多。沒想到一千八百多級之后我居然能硬接如來的全力一擊了,這個程度還真是夸張。當然了,現在的如來還被封靈珠壓制著,不然就算我升到三千級也絕對會被他一招干掉的,神力可不是級別能填平的鴻溝。
既然知道系統動態補償要借佛門和印度教之手限制我的級別,那我也就絕對沒可能和如來講和了,那么反正都不能講和了我也就不再氣了。“干掉你那么多手下我自然知道你是不會放過我的,不過你真的確定就一定干的掉我嗎?”
“哼,不要以為憑那顆珠子壓制住我的神力我就拿你沒辦法了,我佛門傳承至今也不是白混的。”如來說著就突然從坐著的蓮臺上拿起了一枚玻璃彈子大小的金色球形物體。“這是我的法力凝結而成的金蓮子,每一粒都代表我的一段修行之力,本來我是萬萬不會動用它的,只是這次不和你做過一場我佛門就無法在世界上立足了,所以我也只能舍得這修行之力了。看招。”如來說著說著突然就把那東西扔了出來,我雖然早就知道他會搞突襲卻沒想到會這么快,還沒來及反應那東西就已經到了我的胸口然后當的一聲砸在了我胸口的封靈珠上。巨大的沖擊力將我打的連退十幾步才一屁股坐到了地上,跟著還沒等我站起來就聽到胸口傳來了咔嚓一聲響,我一低頭正好看到胸口的封靈珠裂成了十幾瓣碎片從我胸口的凹槽內掉了下來。這一下我是大驚失色,沒了封靈珠如來的法力就會恢復到正常水平上,我就算再升級也干不過神啊!