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第十九章 貌似BUG

  敏捷的輕甲(綠色)

  使用等級:6

  物理防御+10

  敏捷+5

  氣血+50

  上線后,老妖在交了新手村接到的,收集狼皮的任務后,終于得到了全身上下的第一件防具裝備,他也沒想到運氣會這樣好,這個任務是隨機獎勵一件綠色裝備,這次竟然隨機到一件刺客專用的輕甲,而且屬性還算不錯。

  游戲中,戰士職業只能穿重型鎖甲,而刺客,獵人這類敏捷職業者只能穿輕甲,皮甲,最后的法師和牧師職業,則只能穿布甲了。要論到物理防御最弱的,還是法師和牧師,不過為了彌補,布甲類的魔法防御力通常都比較高。

  穿上這件敏捷的輕甲后,老妖的貧血狀態有所改善了,至于任務完成得到的經驗,則只有600點而已,簡直少得可憐,老妖現在6級升7級要的經驗為12100點,而殺一只同等級的小怪,只有50~60點的經驗,差不多要殺200只怪才能升級,這升級難度可想而知。

  老妖還好一點,畢竟開啟了自由模式的他,能夠憑著以往的戰斗經驗,從容地閃避怪物的攻擊,能夠做到一個人單練,再加上超強的暴擊率,每一只怪的經驗都能夠很快被他收入囊中,相比起其他玩家組隊練級經驗平分來說,委實快上了不少。

  現在的新手村熱鬧非常,熙熙攘攘的玩家在新手村中穿梭著,他們有的在尋找任務領取,有的在補充藥水,有的在吆喝著招人組隊殺怪,還有的卻在擺地攤。

  老妖現在也是窮人一個,背包里面只有這次任務獲得的2個銀幣而已,這游戲殺普通小怪是不會爆錢的,所以不止是老妖,幾乎所有玩家都很窮。

  老妖在好奇之下,看了一下那些擺地攤的玩家賣的東西,大多都是白板裝備,但是就算是這樣的白板裝備,竟然也賣到了5個銀幣左右的高價錢,偶爾出現一兩件綠裝,更是賣到20多個銀幣的天價。

  裝備難爆,金錢難爆,這樣的游戲初期,物價自然高了很多,而在新手村區域頻道中,喊著收購游戲金幣的人也多得要死,卻往往根本收不到。

  進入游戲的時候做的隨機玩家分流,將原本一些打金工作室的計劃完全打亂了,沒辦法集合人數多的優勢來積累金幣,市面上自然也就不會有人賣游戲幣了,所以老妖看到的求購信息當中,金幣和人民幣的比例,最高已經到了1:20這樣的超高比例了。

  “楊永樂的眼光很準啊!”老妖琢磨道:“這游戲果然有利可圖,就看能不能夠抓住機會賺錢了。”

  想了想,老妖還是決定繼續去練級,這一次,他打算直接到新手村怪物等級最高的地方去練級,有了身上敏捷輕甲帶來的50點氣血加成,只要不會被怪物一下子秒殺掉,老妖的練級計劃就可以保證了。

  然而,就在準備老妖看了一下自己的屬性的時候,卻突然發現了一個問題。

人物:老妖職業:刺客等級:6級  力量:25(升一級得一點力量)

  敏捷:95(升級附加,自由屬性點,裝備加成)

  智力:25(升一級得一點智力)

  攻擊力:77~144(武器攻擊力1~2)

  攻擊強度:1.2

  防御力:19

  氣血:250

  能量:100/100

  .暴擊率:5%

  這個問題,出現在攻擊力上面,記得老妖5級殺狼王的時候,他的傷害是70~114啊!現在也只是升了一級而已,就算穿上裝備,也總共比5級的時候多了17點敏捷而已,怎么傷害竟然高了這么多?而且最重要的是,在5級的時候,他的攻擊力計算就已經不對的了!只不過那時候正想著殺狼王,沒有意識到而已。

  這是怎么回事?老妖撓頭不已,干脆找了楊永樂問她道:“刺客的攻擊成長是怎么計算的?”

  很快,楊永樂回信了:“1點敏捷加1點攻擊上限,加0.5的攻擊下限啊!你不就是刺客職業嗎?干嘛還要問我?”

  “可是…我的攻擊力加成好像有些不對啊!”老妖猶豫著回信道。

  “不對?怎么個不對?難道攻擊力加成降低了?那你趕緊問一下客服!”楊永樂道。

  要是降低了那還好呢!老妖翻了個白眼,要是真的攻擊力降低,那自己可以理直氣壯地找銀河國際的游戲公司麻煩,但是貌似現在是攻擊力反而變高了啊!

  難道這就傳說中的BUG!?

  沒吃過豬肉,也總見過豬跑吧?老妖對于這三個英文字母還是比較了解的,他現在拿不準的事情是,要不要去問一下客服?如果說自己身上的人物屬性真的出現了BUG,那自己這么一問,不就變成了自投羅網了嗎?

  那么高的攻擊力,如果真的被作為BUG給修正掉了,老妖估計會郁悶到死的,而且自己身上出現的一些情況,就比如自由模式,還有超高的閃避和暴擊,這些種種情況,老妖一聯想起來,頓時一頭的冷汗!

  你妹啊!要是自己報上去詢問,會不會被游戲公司給封了號!?

  不行!打死都不能去問客服!已經喜歡上了這款游戲的老妖,在一瞬間就下定了決心,而且還順便決定了自己以后在游戲中的行為準則,一定要低調!至少不能讓太多人發現自己的特殊之處!

  懷著這樣忐忑的心情,老妖來到新手村10級怪物的刷新點,開始刷怪了…

  老妖不知道的是,被銀河國際用做服務器的人工智能芯片,并不存在BUG一說,就算是有,在出現后也會被系統第一時間檢測到,并作出修正,而且在系統的定義中,玩家通過發掘自身潛力而形成的招式,技能等等,都不算在BUG的范圍內,這游戲對于玩家的個人能力是抱著鼓勵態度的,不然的話,也不會在游戲建立角色的時候做屬性測試了。

  只不過在昨天下線之前,老妖似乎忽略了一件事情,當時的他,正在沉浸在領悟出隨心所欲的暴擊攻擊的境界中,耳邊似乎響起過一聲“叮”的系統提示聲,只不過他當時正在瘋狂地殺著野狼,升級比較快,于是把那一聲提示當成升級提示給選擇性地忽略掉了。

  如果昨天下線的時候,老妖翻查一下系統信息記錄的話,今天這個時候估計就不會這么提心吊膽的了。

  “玩家老妖對自身掌控力達到峰值,系統現對玩家做出修正獎勵:攻擊力上限成長更改為1.5,攻擊力下限成長更改為0.8,望玩家繼續發掘自身潛力…”

  只是可惜的是,老妖并沒有下線時查看系統記錄的習慣,這樣一條系統信息,在老妖下線以后,自然也就消失掉了,這導致老妖在很長一段時間里面,對于自己的攻擊力抱著很大的疑問,直到后面明白后,才捶胸頓足地罵了自己一頓,這不是白白擔心了好多天嗎?…

  ……………………

  昨天傳章節的時候,網頁卡住了,害我多點了一下,結果第十八章被重復上傳了,現在修改回來。

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