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第210章震爆全場塞爾達傳說宣傳片均為實機畫面?

無線電子書    這才叫第九藝術
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已修改  “開放世界?”

  楚君話音聲剛落,臺下議論聲起。

  “我記得這個游戲類型在歐美好像挺流行的。”

  “之前亞游會上不也有設計師展示過開放世界游戲嗎?”

  “不懂就問,什么,是開放世界?”

  “簡單來說,就是自由度比較高的游戲世界,在常規游戲體系內,我們需要跟著游戲的設定走,跟特定的npc對話,進特定的建筑。比如說《鬼泣》中你所看到的那些高樓大廈,都只是場景貼圖,你是無法到達那些地方的,只能按照官方給出的路線進行游戲。”

  “我透!意思是,在開放世界里,我目光所及看到的建筑,想進去就進去?只要在路上看到任何一個人,我想對話就對話?”有玩家瞪大了眼睛。

  “那倒不是…現在好像還沒有一款游戲能達到這個水平吧…”

  玩家對游戲性的追求,素來都是永無止盡的。

  從電子游戲發展最初,玩家的追求是更加炫酷的技能,更多的選擇角色,更豐富的場景貼圖。

  到后來需要更新穎的模式,更有趣的玩法,更勁爆的互動。

  但無論是哪一代的玩家,都希望自己能夠在游戲里體驗到更多的自由。

  這也是當《以撒的結合》隱藏房被炸出來之后,驚呆一群玩家的緣故。

  當《戴森球計劃》的伊卡洛斯真正能夠升天離開母星,前往其他星系時,給玩家所帶來的震撼。

  當《鬼泣》打完最終boss,甚至可以操縱這個boss轉換成角色,并且重開新一局時,帶來的那種驚艷感。

  玩《沙灘排球》的玩家,無時無刻都在想著女孩子裙下到底有什么。

  玩家們總是希望能在自己所玩的游戲里,看到一些玩法上面的突破。

  而開放世界的定義,便給予了玩家更大的想象空間。

  更直觀來說。

  在很多游戲中,通往boss處的路只有一條。

  而在開放世界里,條條大路通羅馬。

  只不過,楚君所在的時代,對開放世界的詮釋要更為豐富一些。

  在藍星上,玩家們所看到的開放世界,只是比尋常游戲要多幾條捷徑,多幾種方式而已。

  因此,即便是在《曠野之息》的開放世界理念提出來的時候。

  臺下不少觀眾的表情都還是懵逼的。

  有已經體驗過開放世界的玩家,但并不覺得這個游戲類型可以單獨自成一派。

  更有甚者將這類游戲戲稱為,強化版rpg。

  它核心的角色扮演元素,是要高于開放世界的元素的。

  “開放世界的定義有很多種,但我只說說我個人所認為對它最完美的詮釋。”楚君手持話筒,笑道:“開放世界最好的定義就是,讓玩家無時無刻都能感受到——‘臥槽,這他媽也行?’、‘這游戲還能特么這樣玩?’”

  話音落,全場哄笑。

  身位大名鼎鼎的設計師,在發布會上爆粗口倒是頗有喜感的場面。

  但在歡笑之余,有更多玩家則帶上了好奇與期待。

  按照楚設計師的這套說辭。

  眼下這款《塞爾達傳說》是否能夠達成他所說的——無時無刻給玩家帶來驚喜呢?

  將所有玩家的好奇心都調動起來之后。

  大熒幕上關于《塞爾達傳說》的宣傳cg已經開始放送!

  碧波蕩漾的海水拉開宣傳片的序幕。

  鏡頭飛速馳騁。

  上移后,在波光粼粼的海面遠處,能看見一座正處于噴發期的火山。

  海鷗展翅盤旋在海面。

  鏡頭瞬轉,一片長滿了芭蕉樹與灌木叢的熱帶雨林,溪流潺潺流動。

  而后,隨著切鏡的速度加快。

  如海浪般的流沙之地。

  白雪皚皚的高山。

  蔥郁茂盛的森林。

各地區的景象快速穿梭閃現,畫質細膩逼真  無一不在詮釋著這片大陸的美好光景。

  “我靠?這難道是游戲中的地圖場景嗎?”臺下有觀眾呆住。

  “這地圖看起來也太大了吧…光是目前所看到的場景,就已經存在著火山、雪山、海域、熱帶雨林、沙漠、森林等多片地貌了。”

  “鬼鬼,這就是開放世界的魅力嗎?”

  “還不好說呢,這只是宣傳片,就跟方便面袋子上面那句‘圖片僅供參考’一樣。游戲廠商通常都喜歡把宣傳片做的好看,可進游戲之后你會發現完全不是那么回事。”

  臺下嘰嘰喳喳的同時,臺上宣傳片仍在放送。

  在蔥郁森林的某一處,鏡頭無限拉近。

  一顆盛開著漫天櫻花的千年古樹之下。

  倒三角的石階之中插著一把名為驅魔之劍的銀藍色細長劍。

  隨后,身著一襲藍衣的金發少年,站在了高山之巔,遠眺著天那邊,那座被詭異紫紅色光澤所籠罩的城堡。

  如果說最初的畫面鏡頭都只是在介紹這款游戲大陸的場景。

  那么接下來便全集中在了這位藍衣金發的少年身上。

  背景音樂開始變得激昂。

  少年背著劍,奔跑在廣袤的草原。

  而后,又咬牙攀登上高峰。

  遠景鏡頭一拉出來,渺小的少年與巍峨聳立的高山形成鮮明對比,腳下便是萬丈深淵的場面,讓人光看一眼就能感覺到不寒而栗。

  在懸崖峭壁之上橫架的獨木橋看似已經彎折,少年快速在其上奔跑。

  很快,他又行走于白雪覆蓋的山脊。

  騎著巨大的馬匹穿行過沙漠。

  緊接著,便是一連串快速的鏡頭閃現特寫,將游戲中具備特色的元素一一呈現。

  高聳入云的塔尖。

  機關重重的密室。

  火山之口匍匐著巨大的神獸。

  漫天沙塵中的怪物身影。

  拔地而起的神廟。

  背景音樂越來越激昂急促。

  畫面閃轉的也越來越快。

  宛若走馬燈一般。

  災厄降臨了。

  血月籠罩上了半空。

  這片本來生機勃勃的大陸被名為災厄蓋儂的怪物侵蝕腐蝕,大地逐漸失去了生機。

  大火燃燒著村莊。

  無數王國士兵倒在血泊中。

  鏡頭一轉。

  一位同樣留有金發,身著藍色長裙的女孩,出現在了鏡頭中。

  她的氣質高貴典雅。

  她是這片大陸王國的公主,塞爾達。

  可即便貴為公主,在面對災難時,卻幾乎沒有任何辦法。

  「我到目前所做的一切…一點用也沒有…」較弱的女聲穿插進畫面中。

  塞爾達絕美的臉蛋上卻映著兩行淚痕,帶著幾分絕望,回頭望向了那座早已被紅紫色瘟疫侵蝕的城堡。

  最終,她滿身泥污的撲倒在了少年的懷中,嘶聲力竭的慟哭。

  少年抽出了后背的劍。

  面對面前數以萬計逼近的怪物。

  他將公主護在身后,踏前一步,刀劍閃爍著寒芒。

  他,誓死要守衛這片王國!

  就在這背水一戰的高燃鏡頭出現時。

  大熒幕的畫面忽然熄滅。

  所有玩家都疑惑的皺眉。

  下一瞬。

  室內的高檔立體環繞音響傳來塞爾達的聲音。

  「林克…林克…」

  「醒醒吧…」

  最終的一幕,是躺在藍色水晶棺中的少年,仿佛聽見了少女的呼喚般,猛地睜開了眼睛!

  至此,宣傳片結束,游戲名稱緩緩浮現在大熒幕前。

  《zelda丨塞爾達傳說》

  寂靜!

  臺下陷入了死一般的寂靜。

  即便是已經做好了心理準備。

  也清楚君月是一家什么游戲公司。

  但當這支宣傳片播放完畢的時候。

  震撼的感覺仍舊縈繞在每個人的心間。

  不到四分鐘的宣發預告,時間并不長。

  在通過現場高質量的立體環繞音響。

  將這種沉浸感拉滿到了極致!

  就如同坐在電影院里觀看一場大片般。

  明明對畫面中的那名美麗少女并不熟悉。

  可是看到她嘶聲慟哭的一刻,卻仍舊有情緒在胸膛間翻涌。

  看到矮個子少年咬著牙流著汗攀登上高峰的那一刻,恰到好處的運鏡,讓人亦有中‘一覽眾山小’的豪情!

  除此之外,宣傳片內也存在著少年與怪物交手的打斗部分。

  龐大的怪物與矮個子少年形成強烈反差,會讓人情不自禁捏一把冷汗。

  而最終,少女那一聲聲呢喃輕呼聲,將似乎是陷入昏迷中的少年林克喚醒。

  他猛地睜開眼,鏡頭謝幕。

  卻留給了觀眾們無數遐想的空間。

  少年跟少女是什么關系?

  少年為什么會昏迷?

  這片大陸到底發生了什么?

  還是說,這一切都只是少年的想象?

  僅僅一個不到四分鐘的宣傳片,卻展示了太多海量的細節!

  畫質優美,色調飽滿,運鏡巧妙。

  “這個宣傳片,我給滿分!”臺下有人高喝。

  “楚寶!唯一真神!!”有人大喊。

  很快,場館便被震耳欲聾的掌聲充斥。

  玩家們的熱情如同火焰般燃燒了起來。

  “呼…害得是楚總啊。”看見場面在幾分鐘內由質疑轉變成喝彩,站在臺下的凌天航擦了一把額頭上的汗,長舒了口氣。

  “楚總總會有辦法。”許念磬今天也穿著一襲修身的淺色連衣裙,涂抹了櫻紅色口紅的唇瓣輕抿,笑道。

  “不過話說回來,這游戲是啥時候做的?我記得我們公司沒有關于《塞爾達》的立項啊。”楊邁在一旁撓撓頭。

  “難不成…是楚總一個人做的?”有人剛一開口便被駁回。

  “不可能!絕對不可能!”

  “光是這一個宣傳片,恐怕就夠我們拍一周的了…游戲里取景比現實中可要更難,即便是開發者模式。但畢竟沒有被大眾認可的景區,游戲取景也無法用電腦程序逐幀檢索,畢竟程序跟肉眼對美的定義是不一樣的。需要去挖掘出整個大一個場景里面最合適做成宣傳片的地方,再然后就是,拋開宣傳片不談,這么大一個地圖,諸多場景元素,還是個3d游戲,那么多的建模,這得做到什么時候去?”

  “那你說是怎么做的?楚總的確沒有給過研發部關于《塞爾達》的企劃書。”

  “呃…那這…”反駁的高層說不出話來了,支支吾吾半天,才憋了一句:“可能,楚總很久很久之前就開始做了?”

  眼下,似乎也只有這個結論能夠高度契合。

  “楚總真的是神仙啊…一個人能把這種級別的游戲擼出來…這已經算是3a級游戲的定義了吧?”

  “但不好說,畢竟宣傳片跟實機展示內容么…”

  有人話到一半,沒繼續往下說了。

  但懂得都懂。

  游戲的宣傳片跟實機展示內容。

  就跟女生開沒開美顏相機是一個概念。

  即便是《鬼泣》這種級別的作品,也會存在一部分宣傳與實際不符的情況。

  亦或是,給玩家帶來誤導,讓玩家以為他買了游戲后能玩到這樣的內容,但實際上可能只能玩到一部分受限的內容。

  不只是員工們。

  臺下的觀眾也有許多都表示。

  別看宣傳片做的這么震撼,深入人心。

  可實機展示環節,保證要縮水一截。

  就在此時。

  楚君開口了。

  “接下來即將進入實機演示界面,剛才播放的宣傳片,均取材自實機畫面,無任何渲染加工。宣傳片內有的,游戲內都可以體驗到。”

  此話一出。

  臺下觀眾:“????”

  君月員工:“????”

  直播水友:“????”

  滿屏問號飛舞。

  這么屌的宣傳畫面。

  居然是純純提取了游戲內容展示的?

  也就是說,玩家們目前所看到的這些。

  無論是攀巖,滑翔,亦或是騎馬、打怪、烹飪、神廟、謎題機關、四大神獸。

  以及各種npc場景交互。

  全他媽都是游戲里真實存在的內容???

  這消息一出,全場異口同聲的倒吸一口涼氣,直接讓室內升溫!

  君月旗艦店,加十度!

  也不怪大家這么驚訝。

  這年頭,什么行業宣發的時候不做點假?

  一個人作假,會被人譴責。

  可當所有人都在作假的時候,消費者就已經麻了。

  而現在楚君的話簡直就仿佛像是——

  打開方便面包裝,發現里面的實物跟圖案完全一致!

  網戀了一個好看的小姐姐,線下見面發現真人比照片還好看!

  拼夕夕抽獎說砍一刀就送200紅包,它就真的送!

  這特么叫人如何不震驚?

  “我不信!我真的不信!除非你能證明給我看!”

  “快!快快快!啥都別說,上實機演示!”

  “哼,這要是真的,我直接脫了褲子倒立在現場跑三圈,記住我的樣子!”

  就在現場玩家起哄的同時。

  大熒幕再次呈現出畫面。

  實機演示部分已經開始。

  與宣傳片所不同的是,實機演示不玩那些虛的,更側重游戲性能的展示。

  開局,名為林克的少年出現在了一片蔥郁的森林中。

  在宣傳片里,玩家就已經見識過《塞爾達》場景制作的精細。

  可真的等到進入游戲實機環節之后。

  玩家們才發現,自己的眼界到底有多小。(注:實機演示并不是從頭開始玩游戲,而是摘取每個場景的游玩片段,著重突出游戲特色。)

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