系統提示:正在抽取隨機獎勵 隨機獎勵總計加成為60%
請選擇隨機獎勵類型:
經驗、金幣、資源、高難度戰斗特殊選項:隨機建筑圖紙 “沒有寶物和兵種選項啊,可惜。”七鴿心想。
前期最有價值的獎勵就是寶物和兵種。
寶物不用多說,哪怕最基礎的一次性寶物都有很高的戰略意義。
兵種在前期更是重要,因為游戲初期玩家只有初始兵營可以招募到部隊。
主城玩家還可以通過做任務獲得一些兵力,中立玩家只能依靠打野怪刷出兵種選項來補充兵力。
經驗和資源率先排除。
英魂世界的前期經驗值需求并不大,玩家到了10級就必須找到職業導師選擇職業才能升級,多余的經驗都會卡主,獲得職業后才能解鎖。
資源就更不用說了,前期根本用不上。
只能在金幣和隨機建筑圖紙中二選一。
選擇金幣是最穩妥的,畢竟前期干啥都需要錢。
但是選擇隨機建筑圖紙就算隨到了用不上的建筑也可以賣給其它玩家,前期建筑圖紙都是個天價!
就是怕自己的出生點離主城太遠,又隨機到了用不上的建筑,那就尷尬了,等于浪費了一次獎勵。
七鴿考慮了一會,還是選擇隨機建筑圖紙,畢竟之后還可以開一個寶箱,寶箱也可能開出金幣來。
而且隨機建筑圖紙畢竟是高難度戰斗才有的隱藏選項,搏一搏,單車變摩托!
系統提示:抽取隨機建筑圖紙。
七鴿面前出現了一個轉盤。
一共十二種建筑把轉盤十二等分。
七鴿無法看到具體建筑是啥,只能透過建筑黑色的外形輪廓去猜測。
其中七鴿能辨認出的常規建筑有十種,還有兩種七鴿無法辨認出隱藏建筑。
系統提示:隨機獎勵增加60%,請玩家選擇。
擁有60%的增幅,七鴿可以選擇一個建筑擴大它在轉盤上的面積,增加抽中的概率。
又到了抉擇的時候。
不用說,肯定是兩個隱藏建筑里去選。
錢可以再掙,隱藏建筑過了這村就沒這店了。
兩個隱藏建筑一個外形的輪廓像是一朵巨大的蘑菇,還有一個像是燈塔。
七鴿仔細回憶前世記住的隱藏建筑外形,沒有對得上號的。
可惡啊,早知道能重生說什么也要把貼吧和論壇翻個遍。
說好的重生后記憶拉滿呢,怎么到我這啥都記不住!
沒有記憶只能靠猜了。
蘑菇很可能是兵種建筑,燈塔很可能是輔助建筑。
兵種優先,就決定是你了!蘑菇。
選擇完畢后,蘑菇所在扇形大了一倍多,其它扇形相應縮小。
系統提示:開始抽取 扇形中間出現了一只俏皮可愛的小金龍,小金龍仰天打了個可愛的龍息,開始原地轉圈。
七鴿緊張地看著小金龍轉圈圈,心里默念:“天靈靈,地靈靈,玉皇大帝快顯靈!蘑菇!蘑菇!”
終于,小金龍眼睛開始冒出代表暈眩的漩渦,步伐也開始搖晃起來。
小金龍跌跌撞撞地開始在轉盤上左右亂走,身子一歪,倒在了一個普通建筑上。
“干!市場!血虧!金龍爸爸你給點力啊!”七鴿心痛不已地大喊到。
仿佛聽到七鴿的喊聲一般,小金龍原地滾了兩圈,正好滾到了蘑菇上!
七鴿大氣不敢喘,唯恐一口氣把小金龍吹跑了。
系統提示:得到建筑圖紙:大地仙子環。
人生的大起大落真是太刺激了!這波是賭狗的勝利!
七鴿興奮極了,連經驗帶來升級消息都來不及看,直接掏出背包查看起圖紙。
大地仙子環:元素城1級2階隱藏建筑 建造需求:
木材15
金幣2000
前置建筑:仙子花園(或同勢力同級同階隱藏建筑)
漂亮!血賺!就這張圖紙,如果賣成現金,現階段最少20萬起步!
可惜的是由于沒有元素城1級1階的隱藏建筑,暫時不滿足建設需求,七鴿自己造不了。
暫時擦擦口水,七鴿先處理一下等級。
600點經驗一共讓七鴿升了兩級,每級獲得1點自由技能點和1點輔助技能點。
屬性點七鴿直接全部點在攻擊上,在擁有強大的半人馬射手的情況下,每點攻擊都可以切實地提高半人馬射手的輸出。
至于2點技能點七鴿選擇了保留,前期使用技能點可以抽取輔助技能,但抽取到的技能只能2選1,未必能選到需要的,后期要遺忘技能代價昂貴。
七鴿搓搓手,到了幸福地開寶箱時間。
七鴿仔細地沿著寶箱仔細看了一圈,滿意地點點頭,雖然沒有偵察術,但根據前世的經驗,應該不是陷阱寶箱。
英魂世界這個狗游戲經常搞一些假寶箱搞玩家心態,辛苦打怪開得寶箱里面跳出來一堆怪,一不小心就涼了。
系統提示:寶箱解鎖中。
解鎖判定:無偵查術,開鎖難度+20%
玩家等級3,寶箱等級5,開鎖難度+200%,開鎖失敗幾率20%
七鴿眼前蹦出一個類似于拼圖的小游戲,解鎖這個小游戲之前七鴿都看不見自己人物周邊的情況,一旦被野怪或者玩家偷襲就會立刻受到偷襲懲罰,部隊士氣-1的同時敵方還可以先行動一輪。
英魂世界的寶箱小游戲花樣繁多,什么數獨啊,拼圖啊,俄羅斯方塊啊啥都有,也因此英魂世界經常被前世的玩家吐槽為小游戲模擬器。
區區220%難度的拼圖游戲對前世久經考驗的七鴿來說簡直是小意思,三下五除二搞定。
系統提示:叮咚!開鎖失敗,請玩家不要灰心,繼續加油哦!
我加油你妹啊!干,五分之一的失敗幾率被撞上了。
還能怎么辦,繼續來唄。
這次碰上了黃金礦工,為了不被告侵權,還把黃金換成了英魂世界里的寶箱模型。
七鴿前世啥玩意沒碰到過?兩三下再次搞定。
系統提示:開鎖成功。獲得金幣500,礦石1,木材1。
不錯,五級寶箱通常只有500金幣,多出兩個基礎資源就是血賺。
英魂世界這個狗游戲還有一個特點,系統提示特別賤。
當玩家遭遇失敗的時候,系統提示就會變成活潑可愛的萌妹音,變著花樣的嘲諷玩家。
成功的時候系統提示又會變成毫無聲調的電子女聲。
專門搞玩家心態。
一共800金幣進賬,七鴿連忙跑回難民營再次招募了5個半人馬射手,隨后花費50金幣把之前半人馬射手耗盡的箭枝補了回來。
對,這狗游戲遠程兵種的彈藥是要花金幣買的!
在沒有玩家自己的鐵匠鋪之前,請系統虛空補充彈藥一個單位就是10金幣!
主城玩家可以用2金幣的價格在主城鐵匠鋪補充,七鴿就沒辦法了,只能硬著頭皮找系統買。
半人馬射手的數量來到了10只,七鴿的自信心也起來了,繞著難民營開始清掃周圍的野怪。
很快,七鴿發現了一群戰斗矮人守護著一堆木材和一堆金幣。
目測了一下,這堆木材最少有8單位,金幣最少也有1000左右,要是把這隊戰斗矮人拿下,建造大地仙女環的資源直接就夠了一半。
咽了咽口水,七鴿慫了,戰斗矮人作為2級2階兵種,是有魔法抵抗和遠程減傷特技的肉盾,雖然移動速度緩慢,但是防御力和生命值都很高。
一群戰斗矮人數量在11~20個之間,而且矮人的常規三階兵種是可以遠程的!
萬一隨機到高難度就涼了。
先把我的木材和金幣放在你們那里,一會再來取。
把附近好欺負的骷髏兵、行尸、洞穴人啥的清一清,七鴿順利地來到5級,而且他也發現了一個野外的鷹身女妖巢穴!
七鴿回了趟營地,把剩下的2只半人馬射手招募了出來,身上還剩下1500金幣。
他心里計算了一下,感覺準備得差不多了,花費100金幣補充箭枝,走進了鷹身女妖巢穴。
系統提示:野外兵營占領戰。
七鴿再次進入戰斗模式,他把半人馬射手分為4隊,兩隊5只,兩隊1只。
戰斗場地是60格乘60格的中型場地,七鴿心里一緊:“不會吧!高難度戰斗又讓我撞上了!”
七鴿進入鷹身女妖巢穴的時候仔細地觀察過,確定這是一個普通的未升過級的2級野外兵營。
照理說場地應該是30*30或者40*40的小型場地,出現60*60肯定是撞大運了,觸發了高難度戰斗。
與單機不同,英魂世界中所有的野外建筑占領戰都是攻城戰。
正因如此,作為進攻方的七鴿會受到視野懲罰,只能看到20*20的己方陣營視野。
敵方有多少數量的敵人,什么樣個配置全都看不到。
七鴿心里嘀咕起來:“穩妥起見應該直接投降,12只半人馬射手贖金420金幣,還能接受,可以保存兵力。不過如果投降退出戰場,這個鷹身女妖巢穴就會直接消失。”
“萬一打輸了把這12只半人馬射手折在這里,寶貴的開局第一周我就只能掛機了,中立陣營在野外連個任務都做不了。”
不過就這么放棄了屬實有點不甘心。
七鴿仔細回憶起前世所有鷹身女妖兵種樹上的資料,最快的隱藏兵種鷹身暗殺者也只有11的速度,僅僅比半人馬射手快了1。
而且鷹身女妖整條兵種樹上都是高攻低血的脆皮,操作好的話也不是不可以打!
“只要不是對面有英雄,我就可以操作一下!”
富貴險中求!
打定主意的七鴿操作了兩隊1只的半人馬射手散開探路,隨著半人馬射手逐漸往前,地圖也慢慢打開。
半人馬射手的隱藏屬性視野是16,正好是它射程的兩倍,兩種半人馬位置拉得好的話可以探開兩個半徑為16的圓形。
兩只半人馬射手3格3格的往前,另外兩隊主力卡在離偵查部隊8格的位置,確保發現敵人后可以第一時間集火。
4個回合后,第一隊敵人出現在七鴿的視野里。
一隊11只鷹身女妖,地下城2級1階兵種。
七鴿馬上把兩隊偵查半人馬一起往下拉,同時把兩隊主力半人馬射手往斜上方拉。
見到半人馬射手出現在視野里,鷹身女妖們傾巢而出,敵方一共5隊。分別是2級1階的鷹身女妖3*8只,2級2階鷹身女巫1隊8只,和2級2階隱藏兵種鷹身魅影1隊8只!
鷹身魅影,還好!能打。
鷹身女妖 速度:6
血量:10
防御:3
攻擊:6
傷害:1~6
特技是飛行,攻擊并返回鷹身女巫 速度:9
血量:10
防御:3
攻擊:7
傷害:1~7
飛行,攻擊并返回,不受反擊 七鴿回憶起鷹身魅影的屬性。
鷹身魅影 速度:9
血量:10
防御:3
攻擊:8
傷害:1~8
飛行,攻擊并返回,不受反擊,攻擊后最大50%概率魅惑敵人(概率隨戰力差衰減)
鷹身魅影是鷹身女妖兵種樹里比較強大隱藏兵種,攻擊不被反擊的同時還能魅惑敵人,只要戰斗力不如它,就有足足一半的幾率成功。
被魅惑的兵種相當于中了單機中的蠱惑人心,在魔法持續時間內直接反叛到敵方陣營。
而且鷹身魅影的魅惑是類法術能力,能無視魔免!全魔法免疫的黑龍都會中招。
不過再強的特技如果打不到人都無法觸發!這一戰能打!
七鴿把兩隊偵查半人馬射手拉到地圖最左邊,把主力調到18格外的右邊。
由于主力的半人馬射手離鷹身女妖們太遠,鷹身都往偵查半人馬那聚集。
七鴿先拉好位置,然后等待一輪。
等鷹身女妖靠近,主力半人馬射手直接斜著往前沖了10格。
新的一輪到來,因為速度優勢,半人馬射手先行動,主力再往前2格,使一隊鷹身女妖剛好進入兩隊半人馬射手8格的滿箭射程。
兩隊同時出手!
背擊傷害+30%!
24,26!兩個傷害跳出,直接秒了5只鷹身女妖。
兩隊偵查半人馬射手繼續把敵方主力引開,主力一隊向左一隊向右把落單的鷹身女妖引開。
鷹身女妖追哪隊另一隊就偷它屁股,1個回合就把落單的鷹身女妖打到了剩下1只。
等待一輪,利用先手優勢半人馬射手直接近身一矛就把鷹身女妖戳死了。
如法炮制,慢慢把鷹身女巫和鷹身女妖引離,七鴿很舒服地就把所有敵人解決了,就連強大的鷹身魅影都被風箏的毫無脾氣。(巢穴戰守衛士氣無英雄默認為0)
一場輝煌的勝利!又到了緊張刺激的獎勵環節!