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第280章 嚶嚶嚶,心疼小木匠

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月圓之夜在暢銷榜上的排名飛速提升,很快就進入了前十  玩家們紛紛留下好評,游戲的分數固定在97分。

  “蹲坑的時候玩這個游戲,等出來的時候腿都麻了又是一個讓人沉迷的小游戲”

  “你怎么還不睡等我打完這局月圓之夜你之前玩文明的時候也是這么說的”

  “這是個非常看臉的游戲其實所有肉類和卡牌類的游戲都比較看臉,更不用說這款游戲同時有兩個元素呢,抽到一張好牌能讓你一局游戲都輕松順利”

  “特別喜歡這種黑暗童話式的畫風,美麗精致,和神秘風格的bg很搭配,贊一個”

  “我覺得就小紅帽看上去比較順眼其他的怪物都比較丑。而且劇情比較黑暗,不過依然很棒,總體來說給4星半吧。”

  “這種類型的卡牌游戲我還是第一次接觸,在戰斗的過程中構建你自己的牌組,還有rogueike的元素,非常耐玩。不過比起超越光速這樣的硬核肉鴿,月圓之夜的難度要小很多,算是輕度肉鴿,就算是新手玩家也可以輕易打到關卡中段,稍微玩上幾局,熟練了游戲技巧就能打倒最終boss了。”

  “確實,就一開始不會玩的時候被虐了一次,然后各種職業毫無壓力通關,現在我把騎士、游俠、修女都通關了,正準備通關藥劑師。”

  “被虐了兩次,總結出來這個游戲的關鍵,不要什么牌都拿什么牌都拿,最后的結果就是你的牌庫變得非常臃腫,想打的牌摸不到,然后就gg。打不過就重開一局,抽張好點的卡。”

  “除了不要什么牌都拿,注意合理使用人物技能也是很重要的,不要太節省,早用早cd我一開始老是舍不得用,覺得怪這么菜配不上要幾場戰斗才能冷卻的技能,打后面的怪又覺得這個已經打起來比較艱難了,還是留給后面更強的怪,結果掉血太多,后面的怪用了技能也打不過了。”

  “每一次重開都有新的樂趣,我覺得這方面設計的很巧妙。第一點是擊敗怪物后的隨機選項,不同的選項揭開不同的劇情,每個玩家都有收集癖,希望能補全所有劇情,而劇情向的玩家更是不會錯過,因此會反復游戲刷劇情。

  第二點是在熟悉了游戲的內容后,你會去想嘗試不同的職業,不同的套路。比如女騎士職業有個很強的裝備狂戰斧,每使用一張普通攻擊,就能將一張臨時復制加入卡牌,配合其他各種增強攻擊效果的裝備,非常簡單無腦,一直甩普通攻擊就行了。”

  “狂戰斧天下第一”

  “第一次遇到逃犯的時候我驚了他向我求助,說不知道為什么會被抓走,想讓我幫忙找到回家的路。我想穿著囚徒服不就是逃犯嗎,直接選了舉報,結果名聲1,金幣10。

  臥槽,我缺那點金幣嗎冤枉了好人是最讓人郁悶的。所以后來特地刷了兩次開局尋找逃犯,把他給放了,這才算舒服了。”

  “人家傻憨傻憨的模樣,一看就有隱情不過我看不同人物的故事,確實有點偏黑暗。”

  “雖然還有一些怪物沒打,但是月圓之夜模式的劇情我差不多已經摸清了來為大家分析一波。

  首先是神父這個大boss,他小時候受盡冷眼,又冷又餓快死了,黑暗森林的惡魔把他救活進行交易,賜予他黑魔法,代價是要不斷鮮活的人類,神父答應了,然后和商人勾結起來進行奴隸販賣。

  后來商人利欲熏心,想敲詐神父一把,說要是不給老子八成的錢就去警察局告你買賣奴隸,神父微笑著把他變成了一個小boss吸血鬼,連帶著手下的三個伙計變成了掃把,蠟燭和茶壺,也就是古堡三杰。

  這中間有個插曲,商人在敲詐神父的時候被村里的傻子看見了,天真善良的傻子想保護神父,沒找到第二天被神父和商人報假警讓警察抓了。

  除此之外,那些發現神父拐賣人口的人都被神父用黑魔法詛咒,變成了怪物。

  小木匠是最善良的人,雖然喜歡小紅帽,但是因為他的一名狼人,而且比較羞澀,所以一直不敢和小紅帽告白,每到月圓之夜的時候,擔心變身失控,就進入黑暗森林。最后倒在了小紅帽的手里,臨終也沒有說出自己的心意,可以說凄慘無比。”

  有帶文豪現場編起了故事。

  “小紅帽從小和外婆相依為命,一天,當她買完面包回家,開心推開木屋門,卻發現壁爐的火焰是熄滅的,外婆也沒有像往常一樣,慈祥地躺在躺椅上織毛衣她神秘失蹤了。

  村里的獵人斬釘截鐵地告訴她狼人是狼人肯定是狼人抓走了你的外婆,我在它的胸口上打了一槍。

  小紅帽一路披荊斬棘,來到黑森林的深處,終于見到了狼人,它的胸口還有一個彈孔在流血。

她的眼中怒火燃燒,提起長劍,一劍刺穿了狼人的心臟我的外婆呢快交出我的外婆狼人虛弱道你的外婆不是我抓的那你為什么不躲因為殺我的人,是你啊  狼人倒在血泊中,緩緩閉上了眼睛。”

  “嚶嚶嚶,心疼小木匠。”

  “小木匠好慘啊,為什么不能給他一個美好的結局呢,起碼對小紅帽表白一下啊”

  “他就是不想讓小紅帽知道自己是狼人啊”

  “想磕小紅帽和小木匠這對的,去玩小紅帽日記模式呀”

  “真是吃了一嘴狗糧,我怎么那么小的年紀就沒個青梅竹馬和我玩探險游戲呢”

  “一想到現在也沒有,是不是更虐心了”

  “無恥老賊,閉嘴”

  “說實在的,比起月圓之夜模式,我更喜歡玩小紅帽日記模式。

  我覺得前者的樂趣在于可以更自由地嘗試不同的套路,體驗卡牌永動,一回合秒殺boss的快感,而后者則增添了更多的故事性,仿佛自己就在古堡中探險一樣。

  布滿蛛網的騎士鎧甲,滿地金幣的地下藏寶室與守衛的幽靈船長,在壁爐旁笑容溫和、舒緩演奏的吟游詩人,月色下空曠寂靜,如同夢境的花園,破敗房間中投入彈奏鋼琴的幽靈美術場景配合著恰到好處的音樂,童話氛圍十足。”

  “我也特別喜歡小紅帽日記模式如果光是月圓之夜就太過單調了”

  “還是太少了,根本玩不夠啊希望再添加一些,比如給普通模式里的小仙子安排一個故事,還有夢境花園,能不能有一個通往兔子王國的地洞”

  “老哥,你去龍淵應聘個策劃好了”

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