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第30章 強化完畢

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  考慮到之前對戰uss小隊時,那把f紫羽蛇神之印第安獵弓所發揮的重要作用,羅戒也優先對其進行了強化,另外還有與之配套的f紫技能沉靜射擊。

羽蛇神之印第安獵弓類型:短弓  品質:f(紫)

  等級:lv.max

  威力:80

  技能1:隱秘之弦(被動)——開弓時自動隱藏并積蓄殺氣。

  技能2:殺意之箭(被動)——將積蓄殺氣轉化為最高300武器威力的真實傷害。

  簡介:被羽蛇神祝福的勇士之弓,只有部落里最好的獵手才能擁有。

沉靜射擊類型:通用遠程武器技能  品質:f(紫)

  等級:lv.max

  效果:非移動狀態下,大幅度提升遠程武器命中率,對靜止目標必然造成暴擊效果。

  簡介:狙擊手,就是靜悄悄收割生命的死神。

  強化后的羽蛇神之印第安獵弓,基礎威力已經達到了80,終于彌補了少許威力不足的尷尬。

  而技能2的殺意之箭的額外真實傷害比例,也從武器威力的200提升到了300。

  這也就意味著,在理想條件下,這把弓至少能一箭對目標造成320點的傷害,如果再用上具備破甲能力的卡巴內黑羽箭,其威力恐怕足以比得上e金武器配合技能的全力一擊了。

  沉靜射擊這個技能雖不能增加射擊威力,但其命中加成就相當于在目標身上刻下了死神的標記,若是足夠幸運再觸發了雙倍傷害的暴擊效果,那場面簡直不要太酸爽。

  至此,曾經的7萬多積分僅剩下了14700。

  經過再三考慮,羅戒將這最后的強化機會給了目前身上唯一的防具uss格斗戰甲·試作1型。

  畢竟那兩把e金武器想要強化至滿級,每把都需要足足10萬積分,僅僅強化一次根本不會有任何實質性的變化,倒不如將這最后的一點積分用在加強自身防御上面。

uss格斗戰甲·試作1型類型:防具  品質:f(紫)

  等級:lv.max

  強度:160

  技能1:防彈(被動)——額外抵消100點熱武器傷害。當剩余傷害低于防具基礎強度時,減少80動能沖擊。

  技能2:防毒(被動)——當感應到危險濃度的生物或化學毒素時,自動加載防毒面具。

  簡介:保護傘公司為uss部隊格斗兵開發的制式護甲試驗品,運用特別生物材料,在保證靈活性的前提下,最大程度的提高了防御力。

  強化后的uss格斗戰甲·試作1型,才算是真正發揮出了技能1防彈的最大效果——100點熱武器傷害抵消,加160點防具基礎強度。

  可以說現在的羅戒只要不是碰上狙擊槍或重機槍,一般的f級手槍和自動步槍傷害已經可以基本免疫了。

  最后剩下的4700積分,羅戒索性拿出1500積分將那把紅色m92f手槍升滿級,武器威力從原來的50提升到了100。

盡管現在的他已經看不上這點攻擊力,可手槍的中距離攻擊和靈活性終究是其他武器難以替代的,強化這把f級綠色  品質的手槍也算是稍稍彌補一下自己在這方面的短板。

  唯一讓羅戒感到遺憾的是,他目前的主武器e金武士刀銘刀·河豚毒沒能進行任何強化,滿級10萬的強化積分想想都讓人蛋疼。

  不過,之前連蒙帶騙低價收購的那兩本武器專屬技能,倒是給了他一些心理安慰。

  因為隨身攜帶著指定武器銘刀·河豚毒,那兩本高不成低不就的e紫技能,此刻也發生了極其驚人的變化。

奧義·旋風烈斬類型:刀術  品質:e(紫)

  等級:lv1

  效果:射出一道劍氣旋風,造成中量風屬性劍氣傷害。同時視目標體質屬性,造成一定時間的“狂風縛身”效果,在效果時間內,目標速度降低,并持續受到微量劍氣傷害。最大飛行距離10米。

  簡介:疾風劍豪霸王丸的標志性刀術,秘奧義·天霸斷空烈斬的前置技能。

奧義·斬鋼閃類型:刀術  品質:e(紫)

  等級:lv1

  效果:快速沖刺并對目標進行如猛虎撲食般有力的斬擊。1秒時間內移動速度50,攻擊速度50,造成巨量風屬性斬擊傷害。有一定概率摧毀斬擊物品。

  簡介:疾風劍豪霸王丸的標志性刀術,秘奧義·天霸凄煌斬的前置技能。

  看完變化后的技能效果,羅戒的嘴角不由得微微翹起。

  這就對了,這才是e級紫色技能該有的真正模樣。

  而且從技能效果上來看,這兩個技能明顯是配套使用的連續技——先用真·奧義·旋風烈斬削弱敵人,并降低對方的行動速度,接著再用發動速度較慢,但威力恐怖的真·奧義·斬鋼閃直接對目標發動致命一擊。

  這個一套下來就算不能將對方秒殺當場,至少也能將其徹底打殘,運氣好的話說不定還能爆掉對方的裝備,接下來整個幻境時間內這人就算是廢了。

  當然,這一切都是建立在擁有技能專屬武器銘刀·河豚毒的前提下,若是沒有專屬武器,這兩個技能也不過只是比e級藍色技能稍好一些的普通技能罷了。

  “似乎還缺一些恢復體力的東西啊…”羅戒摩挲著下巴喃喃自語道。

  由于有uss戰場急救包的存在,他暫時是不缺療傷藥的。

  然而體力恢復藥劑和療傷藥完全是兩碼回事——前者是用來改善疲憊狀態,重新恢復正常行動能力的;后者則是戰場急救,避免由于傷勢加重導致意外死亡的。

  沒錯,他的死亡重鑄能力確實可以在復活的瞬間將身體的全部狀態加滿,可不是每個幻境都會像《喪尸圍城》幻境那樣荒無人煙的。而且這次任務又是群體行動,就算他再小心謹慎,也不可能完全避得開所有玩家和劇情npc的眼線。

  若是他敢在眾目睽睽之下給自己腦袋一槍來一次現場的死亡重鑄,那么他敢保證,不出現實世界的三天時間,他就會在全世界的玩家圈子內出名,并在接下來的幻境世界中受到其他玩家不遺余力的追殺。

  匹夫無罪,懷璧其罪。

  沒辦法,就算無怨無仇,可終究他的亞人血統太過bug了,沒有哪個玩家能容忍自己所在的幻境中,有他這樣一個幾乎可以稱之為“作弊者”的不公平存在。

  哪怕這個世界本身就是不公平的。

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