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243、金色子彈吊墜

無線電子書    一槍致命
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  金色子彈吊墜(項鏈)

品級:稀有  全負面狀態抗性8

  特殊屬性:在前一發子彈打出了致命傷害的情況下,接下來的一發子彈,將造成百分之二十額外最終傷害!

  需要等級:35

綜合評價:完美  “這根項鏈的稀有屬性,確實有些極品啊!”

  一個有著十幾米落差的“懸崖”的邊上,風落手中抓著一個掛著一枚小型金色的子彈,質感十分冰冷的項鏈。

  這一件35級的稀有飾品項鏈,就是之前大菠蘿所說的,簡直是為他“量身訂做”的東西。

  “打出致命傷害的情況下,增加下一發子彈百分之二十的傷害!”

  確實真說起,最適合的絕對是狙擊手玩家!

  因為,所有的職業中,要說最容易打出致命傷害的,無疑非狙擊手莫屬。

  狙擊槍本身的的破壞系數,在所有的主武器中平均下來都是排在最前列的,而再加上特種穿甲彈的強大破壞力,打出致命傷害的機會比起別的職業要大得多。

  而無論是偵察兵還是機槍手輸出的方式都主要是靠著大量的子彈的傷害堆死對手,雖然同樣可以打出致命傷害,卻不能夠發揮這項鏈的稀有屬性的最大效果。

  當然,雖然狙擊手職業能夠發揮出這根項鏈的最大效果,但是那絕對也是要分人的。

  一般的狙擊手,一場戰斗中,估計也就打出兩三次的致命傷害,加上不一定能在擁有加成效果的一發子彈打出高傷害,那就還是會導致這條項鏈的浪費。

  唯有像風落這種能夠保證很大程度上打出致命傷害的頂尖狙擊手,才真正能夠將這根項鏈的屬性發揮到“極限”!

  尤其是他本身的“致命”天賦,只要打中了弱點或者要害攻擊,傷害本身就已經極為驚人。

  再搭配上這百分之二十的額外傷害加成的話…

  這絕對是一件非常適合他的裝備,可以說算是目前為止這一場死亡游戲中最大的收獲了!

  唯一的缺陷,估計就是這條項鏈的等級偏低,35級的裝備相對于他現在的等級已經有些落后。

  加上其余屬性也比較普通,只加了一些hp和hp以及狙擊手并不怎么用到的負面狀態抗性,可以說“完美評價”實在有些勉強。

  不過,無論如何,這確實是一件十分極品的稀有裝備!

  尤其是,它還是一件稀有級的飾品啊!

  飾品!

  就這一點,已經足夠讓它的價格對比同屬性的別的裝備翻上幾倍,拿到拍賣會上去絕對能夠引起大量的槍手玩家的爭奪。

  風落現在已經十分同情那個解鎖了這一個裝備,卻又被人爆掉的倒霉玩家了,估計現在正在現實中大罵呢!

  “媽蛋!”

  “這家伙,好好的大片平地不逃,竟然往這懸崖下面跳,害得我想要撿下裝備都這么麻煩!”

  這時候正在罵的人不只那個被爆掉極品項鏈的玩家,在風落位置的下方,從一個剛剛被兩人解決掉的反叛軍風系掌控師的尸體上“扒裝備”的大菠蘿,也在口中罵咧咧地道。

  “少抱怨了,如果不是你亂行動打草驚蛇的話,這家伙也不會差點就逃掉!”

  “快點把有價值的東西撿上來吧,我們已經浪費了好幾分鐘時間,還是快點換個位置為好!”

  風落端著巴雷特,對下面的大菠蘿喊道。

  同時在他身前的半透明簡易地圖上面,正有幾個紅點在移動。

  現在的時間,已經是中午的十點多,第三批的被隨機暴露的五十個人,現在正在進行最后的一次位置顯示。

  地圖的上面,已經僅僅只有三個紅點,在四處逃竄。

  而且就在這三十秒的顯示期間,一個紅點又直接在中途消失掉了。

  說明到目前為止,這一輪的幸存者,已經只剩下了兩人!

  五十多分鐘,五十個被暴露了位置的人中,只剩下了兩個人幸存!

  相比于第一批的人,最后至少有六、七人活下來,這第三批的人,最后“活下來”的卻僅僅只有兩個。

  毫無意問地說明了這種所有人都去“圍獵”暴露目標玩法的慘烈!

  大菠蘿實在是運氣好,如果是這一批或者下一批的話,他都不一定能夠活到最后。

  尤其是,那些到目前為止也都還沒有取得任何人頭的游戲者,現在距離這時限僅僅只剩下一個鐘頭的情況下,這些人絕對已經要瘋狂了。

  一切為了活命!

  殺人,殺人,殺人!

  甚至不顧著裝備實力的差距,而利用各種的環境埋伏、設陷阱、引怪物…

  這種情況,更造成了一些裝備都不是很好的人開始進行合作,一起去獵殺那些他們已經被完全拉開了裝備和技能差距的目標。

  當然,這些臨時的團隊,絕對是不可能互相信任的。

  風落毫不懷疑,這些人肯定都在心中轉著想法,如何在中午十二點之前給隊友致命一擊,從而讓自己活下來?

  不過,這種合作確實有一些效果的,就連風落兩人的組合之前也遇到了一、兩次麻煩,無功而返。

  甚至中途還遭遇了一隊七、八個反叛軍獸化戰士組成的小隊,然后兩個人就算裝備好也被迫撤退。

  這種情況,顯然也意味著接下來的“游戲”,很可能會變得難度更大。

  不過,一些人開始“組隊”其實并不是最大的問題。更大的問題,是因為從一開始到現在都沒有吃食物和喝水,兩都已經感覺有些饑渴了!

  在游戲之中,大部分情況下玩家并不需要嚴格進食的,吃東西更大程度上是為了滿足味覺的享受。

  但是,一些特殊的任務之中,玩家卻會和現實一樣,很快就感覺到饑餓和體力的消耗。

  像是這一次的“大逃殺”游戲。

  從半夜開始行動,到現在已經快要中午,這么多小時,不停地追擊和戰斗,又沒補給,兩人的體力消耗都不小。

  “媽蛋,背包中的所有食物竟然都無法解鎖!”

  “而明明是這么大一片海島上,竟然連一個可以食用的野果都沒有。”

  “最坑爹的是,竟然連水都沒得喝。這島上的水竟然都有輕微的毒素,人喝了之后會出現虛弱甚至腹瀉的狀態…”

  大菠蘿一邊努力地攀著懸崖撿戰利品,一邊口中抱怨道。

  尤其是后面那一句,其實是他悲催的親身體會!

  這島上的水,無論是露水還是海水,喝了之后都會拉肚子啊還會影響戰斗力。

  “食物啊,水…這島上,根本就沒有辦法弄到這些東西嘛,難道所有人就餓著肚子撐三天嗎?”

  大菠蘿恨恨地將一根法杖撿起,滿臉難受地看了一眼。

  “咦,這竟然是一件40級的稀有裝備,屬性十分不錯啊,交易所中至少可以掛個十五、六萬信用點,拍賣行也有可能上得去!”

  隨后,他臉上又立刻露出了看信用點一樣的喜悅目光!(

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