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第三十七章 飛沙走石

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  “碰!”

  斧頭在地面上砍出巨大的裂縫!

  碎土飛濺后,布遙吉爾杵著斧頭喘著粗氣。

  而此時易秋已經靈敏地躲開了,這種程度的攻擊,哪怕不靠反射閃避他也能閃過去,畢竟開了八門遁甲的開門后他的敏捷可是足足有16點的。

  雖然沒有相應的技能和訓練來發揮敏捷的作用,但是光是 16點屬性帶來的基礎提升已經是不可小覷了。

  超過普通人10倍的神經反射,已經能夠和地球大部分蛇類的神經反射相媲美了,當然對于貓科動物而言。

  哪怕是地球的貓科動物,這種程度的神經反射仍然是渣渣,可以吊打的那種,

  所以說,貓把自己當主子是有一定道理的,在它們眼中,人類實在是笨拙不堪,動作和慢放差不多。

  當然對于靈體和虛體生物而言,這種程度的敏捷也是沒有價值的,因為前者的攻擊只有在攻擊的那一瞬間才會觸發神經反射,而大多數情況都已經太遲了。

  至于后者的攻擊基本不會觸發你的神經反射,正常情況下你只能通過肉眼捕捉到的失真圖像來和它們作戰,又或者依靠感知和經驗堆積而成的直覺來應對。

  “呼,你還…真是一個沒有榮譽感的混蛋。”

  “當然,我這個…背棄了先祖的人更沒有資格提起。”

  “但是,先祖啊,請庇護我最后…”

  lv1飛沙走石!

  值得一提的是,在圖騰之力中易秋獲得了三種類法術能力,分別是:飛沙走石、地動山搖和蔽天大霧。

  目前他能夠使用的是飛沙走石,和震懾拳這類通過職業體系獲得的能力不同。

  飛沙走石這種通過血脈獲得的類法術能力是通過血脈能量來施放,會隨著人物等級的提升而變強,但是無法通過消耗綜網經驗來提升等級。

  基于易秋現在的情況,他現在大概能連續使用5次飛沙走石,飛沙走石的等級為1級。

  連續使用5次飛沙走石之后就需要等血脈能量自行恢復了,目前易秋還沒有測試出血脈能量恢復需要消耗的時間。

  隨著易秋催動額頭上黑牛模樣的圖騰印記,周圍的空氣開始躁動…

  “呼…”

  還等布遙吉爾說完,突然間場上狂風大起!

  裹著一層泥水的狂風,仿佛一個巨大的黑色妖魔,張牙舞爪地向布遙吉爾吞去!

  “不!!!”

  “嗖!”

  凌厲的破空聲后,布遙吉爾那柄大斧在布遙吉爾絕望的眼神和易秋懵逼的眼神中氣勢洶洶地飛過易秋…插在了一旁的山石上。

  “碰!”

  碎石飛濺,有些甚至打在了易秋的光頭上,發出叮當作響的聲音。

  易秋摸了摸光頭,沒想到臨時起意的一波飛沙走石居然意外的給力。

  他本來只是臨時起意想遠程干擾下,畢竟這貨一看就要放大招了,沒想到飛沙走石對于遠程攻擊的干擾性意外的不錯,如果只是箭支什么的估計會直接被狂風刮走。

  而類似投斧或者子彈這種高動能的物體,也能起到一定的偏移作用,對面射的越準效果越強,反而對于某些隨緣射手就沒什么效果了。

  布遙吉爾的力量屬性絕對不低,至少第一波硬拼他是沒討到好的,而且他的體力也很高,中了易秋一記要害打擊后還能負隅頑抗。

  想起之前他拿出的羊頭骨短杖,易秋就覺得腦門疼。

  現在法系職業都這么剛了肉搏職業還怎么玩,甘道夫之類實在是業界毒瘤啊…

  “真是…不甘心,我會在…地獄等著你們!”

  “轟”

  布遙吉爾的身上突然燃起古怪的粉紅色火焰,空氣中有中彌漫著一股栗子花的味道,隱約中有勾人的嬌笑和蕩漾的低吟。

  然后沒等易秋反應過來,一發粉色的光線從布遙吉爾的左眼中射出直接命中了易秋!

  “受到魔法:變性術影響,正在檢定…”

  “檢定成功,你免疫了變性術。”

  隨著易秋的視網膜上刷出檢定信息,易秋趕忙摸了摸小兄弟。

  還好,完好無損…

  “你擊敗了戰役關鍵生物:布遙吉爾,正在判斷是否達成戰役勝利條件…”

  “判斷完畢,你達到了戰役勝利條件:取得烏拉1公里勝利。”

  “你獲得了退出戰役的資格。”

  “你可以在1個自然日內隨時選擇退出戰役,并且至多在戰役場景內停留1個自然日。”

  “是否退出戰役?”

  “是!”

  隨著布遙吉爾身上的異像越來越明顯,易秋果斷選擇了退出。

  時間在這一刻停止,在布遙吉爾充滿怨毒的注視中易秋離開了這個世界…

  “退出戰役成功,正在結算戰役獎勵…”

  “你完成了戰役基礎任務:取得烏拉1公里勝利,你獲得了基礎1000點綜網災幣獎勵。”

  “你擊敗了戰役關鍵生物:布遙吉爾,你獲得了小型戰役寶箱一個,你獲得了額外的500點綜網獎勵。”

  “基于你的等級,你獲得了1000點通用經驗。”

  “你觸發了中型戰役:粉色小鎮的邀請函,在你達到人物等級10級的時候可以選擇前往。”

  “呼”

  易秋摸了摸光頭,和人戰斗果然還是和野豬、狗頭人有所不同。

  和異類戰斗大多數人是沒有憐憫之心,而和同類廝殺…更是如此。

  殺人最多最狠的,還是人類本身,比起懵懵懂懂的畜生,擁有同樣智力和力量的同類才是爭奪資源的主要敵人,因此人類本身的廝殺才是最為殘酷的。

  除了圣母等極少數存在,大部分人在生死之戰中絕會不因為是同類手軟半分,最多在殺死之后有些物傷其類。

  易秋顯然不是那種少數派,他只是覺得比起沒什么腦子的野豬和狗頭人,人要難對付得多。

  雖然人的弱點也不少…

  摸了摸光頭,易秋懶得想這些亂七八糟的。

  以他的戰斗風格,上去就是懟,打得過就打得過,打不過就跑…

  反正同等級跑得過他的沒幾個…

  尤其是在圖騰之力還增強了他的持久性之后,易秋覺得下次去祭祀父母直接跑過去算了…

  話說戰役的獎勵還是以綜網災幣為主,通過這波小型戰役,易秋足足獲得了1500點綜網災幣。

  比起副本的收入,戰役的綜網災幣獎勵不可不說豐富,只是每個月的戰役還是太少了,尤其是小型戰役,更是稀少。

  想了想,易秋調出物品背包,他準備找找有啥能獻祭的…

  畢竟融合龍脈狗頭人血脈素材的綜網災幣已經足夠了…

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